Clair Obscur:Expedition 33- Sekiro、Belleépoque、Jrpgsのブレンド
Clair Obscur:Expedition 33は、プレイヤーの没入と相互作用を強化するためのユニークなリアルタイムメカニックを導入する熱心に予想されるターンベースのRPGです。 JRPGの遺産、特に象徴的なファイナルファンタジーシリーズから深いインスピレーションを得て、このゲームはノスタルジックでありながら新鮮な体験を約束します。 2025年のゲーム開発者会議で、Gamesradar+は、ゲームのインスピレーションと開発に関する洞察を共有したExpedition 33のプロデューサーであるFrançoisMeurisseと話をする機会がありました。
JRPGの遺産を受け入れる
Meurisseは、ゲームのディレクターであるGuillaume Brocheが、ファイナルファンタジー7、8、9、および10を含む彼の子供時代のお気に入りの影響を強く影響していることを強調しました。 「彼は、ターンベースのことを続けていれば、現代のファイナルファンタジーのようなゲームに残っていたと想像した気持ちを捉えたかったのです。」ただし、ゲームはインスピレーションの1つだけに固執するだけではありません。さまざまな要素をブレンドして、ユニークな体験を作成することを目指しています。 JRPGはゲームプレイの核心を形成していますが、Meurisseは、アートスタイルの観点から自分の道を築きたいというチームの欲求を強調しました。
「特にアートスタイルでは、日本のゲームを模倣したくありませんでした。 「私たちは自分の影響に基づいて芸術の方向性を作りたかったのです。それが、20世紀初頭のベルエポックのインスピレーションを思いついた理由です。アートデコ要素をハイファンタジーと混ぜ合わせました。何度か繰り返して、独自の独自性を見つけました。
インスピレーションのタペストリー
JRPGSを超えて、Expedition 33は、その防衛力学のために、Soulsのようなゲーム、特にSekiroからの手がかりも受けています。 「防衛システムは、Sekiroとソフトウェアゲームからよりインスピレーションを受けています」とMeurisse氏は述べています。 「この種のリズム要素とよりリアルタイムコンポーネントがあり、スキルベースになります。」
さらに、このゲームには、デッキビルディングゲームのメカニズムがバトルシーケンスに組み込まれています。 Meurisseは、「たとえば、戦闘でのスキルのアクションポイントを持つというアイデアは、RPGの通常の魔法のポイントやマナよりもデッキビルディングゲームに触発されています。」
Gustaveの紹介:最初のキャラクタートレーラー
リリース日が近づくと、Expedition 33はそのキャラクターを毎週発表する予定です。公式Twitter(X)アカウントは3月13日に予告編をリリースし、Lumièreの機知に富んだ専用のエンジニアであるGustaveを紹介しました。 Gustaveは、鎮静剤が再び死を描くのを止めるという彼らの使命で遠征33を率いる態勢を整えています。
予告編では、ギュスターヴは剣とピストルを主要な戦闘武器として振り回しています。彼は敏ility性でオーバーワールドをナビゲートし、ある時点から別のポイントにジャンプします。戦闘映像は、敵に大きなダメージを与え、さまざまなスキルを活用するギュスターブを紹介します。開発者はまだキャラクターの役割とメカニクスに関する詳細を確認していませんが、予告編は今後のエキサイティングなゲームプレイを垣間見ることができます。
Clair Obscur:Expedition 33は、2025年4月24日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。最新の開発について情報を提供するには、以下の更新を必ずフォローしてください!