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静的ドキュメント形式に移植されたクラシックFPS

Authore: Brooklynアップデート:Feb 22,2025

DoomのありそうもないPDFポート:その永続的な遺産の証です

高校生の革新的な偉業は、Doom(1993)の伝説的な携帯性に新しい章を追加しました。この驚くべき成果には、象徴的なゲームをPDFファイルに移植することが含まれます。

Doomのコンパクトサイズ(わずか2.39メガバイト)は、型破りなプラットフォームへの適応性の重要な要素でした。この固有の特徴は、プログラマーやゲーム愛好家の間で長期にわたる傾向を促進し、Doomをプレイできる場所の境界を押し上げています。以前の例には、冷蔵庫、目覚まし時計、カーステレオなどのデバイスへのポートが含まれ、ゲームの驚くべき回復力とファンの創意工夫を紹介します。

この最新のポートの背後にある高校生であるGitHubユーザーADING2210は、PDF形式のJavaScript機能(3Dレンダリング、HTTPリクエスト、監視の検出など)を活用して可能にしました。ただし、PDF形式の制限には妥協が必要でした。各ピクセルに個々のテキストボックスを使用する代わりに(320x200解像度にはフレームあたり数千が必要なため)、Ading2210は画面の行ごとに1つのテキストボックスを巧みに使用しました。このアプローチは、視覚的な忠実度と速度を犠牲にします(その結果、フレームあたり80ミリ秒の応答時間と色、音、テキストがない)が、プレイ可能性を維持します。

Image: Screenshot of Doom running in a PDF (利用可能な場合は実際の画像URLと交換)

このPDFポートは、Doomの驚くべき適応性の他の最近の例に従っています。プログラマーは最近、任天堂の警告でDOOMをプレイ可能にし、デバイスのダイヤルとボタンを制御するために使用しました。別のクリエイティブプレーヤーは、PDFバージョンと同様のパフォーマンスの制限があるにもかかわらず、ゲーム内でDoomを実行することさえできました。

これらのプロジェクトは、珍しいプラットフォームで最適なパフォーマンスを達成するだけではありません。彼らは、Doomのコミュニティの無限の創造性と、ゲームの永続的な遺産を強調しています。リリースから30年以上後、Doomはインスピレーションと実験の源泉であり、ゲームの世界への永続的な影響の証です。その携帯性の継続的な調査は、さらに驚くべき港が将来出現する可能性が高いことを示唆しています。