Crytekは、約60人の従業員をレイオフするという不幸な必要性を含む、重要な再編の取り組みを発表しました。この動きは、400人の強力な労働力の約15%に影響を与え、現在直面している財政的課題に対する直接的な対応です。
このニュースに加えて、Crytekは、Crysisシリーズの次の次の分割払いが一時的に一時停止されたことを確認しました。この決定は、スタジオが継続的なプロジェクトであるHunt:Showdown 1896に完全に焦点を移したため、2024年の第3四半期に行われました。
Crytekは、Hunt:Showdown 1896や今後のCrysisゲームなどの他のプロジェクトへのスタッフの潜在的な再配分など、レイオフの必要性を軽減するためのさまざまな戦略を調査しました。残念ながら、これらの努力は実行可能ではなく、コスト削減策を実施しているにもかかわらず、同社はスタッフの削減を進める必要があると判断しました。
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Crytekの戦略は、次のCrysisゲームが無期限の遅延に直面している一方で、Crytekの戦略はHunt:Showdownのコンテンツを強化することに集中します。同社は、レイオフの影響を受けた人々に退職パッケージとキャリア移行サポートを提供することを約束しています。
これらの課題にもかかわらず、Crytekはその将来について希望を維持しています。このスタジオは、ハントの開発を促進することに専念しています:ショーダウン1896と、その泣き声技術で革新を続けています。