>  ニュース >  Iansan:Genshin Impactの新しいBennettの代替品?

Iansan:Genshin Impactの新しいBennettの代替品?

Authore: Zoeyアップデート:Jun 18,2025

ベネットは長い間、 *Genshin Impact *の最も多才で必須のサポートキャラクターの1つとして歓迎されてきました。最初のリリース以来、ゲームの一部であるにもかかわらず、彼は多くのチーム作曲の定番であり続けています。しかし、3月26日に * Genshin Impact *バージョン5.5にイアンサンが到着したことで、多くのプレイヤーが次のように尋ねています。

推奨ビデオ

発売以来、 * Genshin Impact *プレイヤーは、Bennett、Xingqiu、Xianglingなどの意図せずに強力なサポートユニットを意図せずに作成したと冗談を言ってきました。これにより、ゲームプレイを多様化するためのよりニッチな役割を備えた新しいキャラクターが開発されました。イアンサンを入力します。ナトランの4つ星のエレクトロポールアームキャラクターで、そのキットはベネットに似ています。多くの人が彼女を「新しいベネット」と呼んでいますが、彼らの能力がどのように積み重なっているか、そして彼女が本当に彼に取って代わることができるかどうかを詳しく見てみましょう。

イアンサンはジェンシンの影響のベネットと比較してどうですか?

イアンサンは、主にベネットと同じように、癒しとダメージの両方のバフを提供するサポートユニットです。彼女のエレメンタルバースト、 3つの権力の原則は、アクティブなキャラクターに続く運動エネルギースケールを生成し、彼女の夜のポイントに基づいてATKを増やします。固定半径内にとどまる必要があるベネットのフィールドとは異なり、イアンサンはモビリティを奨励し、ペースの速い戦闘スタイルに最適です。

イアンサンの最大ナイトソウルポイントのうち42個未満の場合、ATKは現在のナイトスウルスポイントとATKの両方に基づいてスケールをブーストします。しかし、彼女が42泊のポイントに到達またはそれを超えると、ボーナスは純粋にATKベースになり、ATK中心のビルドの重要性を強調します。

ここでのユニークなメカニックは、アクティブなキャラクターがイアンサンの夜間埋蔵量を毎秒増加させることにより、その動きが水平および垂直の両方であるということです。これにより、一定の動きに報いる動的な相乗効果が生まれ、ベネットの静止したプレイスタイルとは一線を画します。

両方のキャラクターが癒しを提供しますが、ベネットは明らかにエッジを保持します。彼のエレメンタルバーストは、彼の最大HPの最大70%でアクティブなキャラクターを癒し、信頼できるフィールド外のヒーラーになります。イアンサンは癒しも提供していますが、同じ程度ではなく、特に彼女は自分自身を癒すことができません。

ベネットは拳を勝利します。

もう1つの重要な違いは、元素の注入にあります。 C6では、ベネットはアクティブなキャラクターの通常の攻撃にパイロ注入を与えます。これは、特定のチームコンプで重要です。イアンサンはそのような機能を提供していませんが、これは常にセットアップに応じて欠点であるとは限りません。

イアンサン対ベネット:どちらを選ぶべきですか?

一見、イアンサンは、視覚的および機能的には、ベネットの長い間失われた兄弟と簡単に間違えられる可能性があります。しかし、ベネットを完全に置き換えるのではなく、特に柔軟なポジショニングと持続的なATKバフが有利なスパイラルアビスラインナップでは、強力な選択肢として機能します。

イアンサンの最大の強みの1つは、バフを維持するために固定エリア内にとどまる必要性を排除することです。ベネットのフィールド要件を指す悪名高い「サークルインパクト」ミームにうんざりしているファンのために、イアンサンは自由な動きとダイナミックなエンゲージメントを奨励することで、さわやかなペースの変化をもたらします。

とはいえ、ベネットは、 +25%のATKとパイロ注入を付与するパイロ共鳴ボーナスのために、パイロチームで優れたままです。イアンサンは複製しません。ただし、探索の目的で、イアンサンは、ナイトソウルポイントを使用するときにスタミナフリースプリントと延長されたジャンプ距離で輝いており、マップトラバーサルを滑らかにします。

イアンサンの能力に興味がある場合は、3月26日に発売される * Genshin Impact *バージョン5.5のフェーズIでチャンスがあります。