LEGO CEOのNiels Christiansenは最近、象徴的なおもちゃブランドの将来に関するエキサイティングなニュースを共有し、ビデオゲームの開発に焦点を当てたデジタル領域への戦略的な動きを発表しました。このイニシアチブでは、LEGOが独自の企業と共同でゲームを作成します。
「私たちは、レゴブランドの下で事業を展開している限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指しています。 - ニールスクリスチャンセン
ゲームへのこの拡大は、LEGOがサードパーティの開発者とのライセンス契約を停止することを意味しません。先月、有名なジャーナリストであるジェイソン・シュレイアーは、レゴをテーマにしたタイトルで知られるTTゲームが現在、ワーナーブラザーズフランチャイズにリンクされている新しいレゴゲームを開発していることを明らかにしました。
画像:SteamCommunity.com
現在、LEGOの最も注目すべきゲームの努力は、Epic Gamesとの継続的なパートナーシップです。昨年、Fortniteはレゴをテーマにしたモードを導入しました。これは、ゲームで最も愛されている機能の1つに急速になりました。
LEGOは、過去20年間にわたってTT Gamesが開発したアドベンチャーゲームシリーズにも密接に関連しています。新しいプロジェクトは比較的静かでしたが、レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガの商業的成功に拍車をかけられたレゴハリーポッターのゲームのささやきが開発中です。
さらに、2KゲームとのLEGOのコラボレーションにより、昨年のレゴ2Kドライブがリリースされました。これは、ゲーム業界でのブランドの適応性と革新を強調するレーシングゲームです。