昨年はMinecraftの15周年を迎え、10代の年に入ったにもかかわらず、開発者のMojangはそれを続編に置き換える計画はないと固く述べています。ストックホルムスタジオへの最近の訪問中、IGNは、史上ベストセラーゲームの続編の可能性についての質問を提起しました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、ユーモラスでありながら決定的な声明で答えました。
Minecraft 2.0のような続編は明らかに地平線上にありませんが、サバイバルクラフト現象は停滞とはほど遠いものです。 Mojangのビジョンは、ゲームの現在の寿命を少なくとも2倍にするという野望とともに、未来にまで及びます。 「私たちは15年間存在してきました」とGarneijは説明しました。 「私たちは少なくとも15年以上存在したいので、アグネス[ラーソン、Minecraft Vanillaのゲーム監督]と私はチームとして働いています。
この野心は、モジャンのイノベーションへのコミットメントによって推進され、彼らが確立した堅牢な基盤に基づいています。しかし、Garneijは、これらの基礎が老化していることを認めました。完全なエンジンオーバーホールの計画はありませんが、最近発表されたVibrant Visualsグラフィックスの更新など、新しいコンテンツの開発にはかなりの時間と労力が必要です。
「ゲームの年齢は挑戦だと思う」とガーニジは指摘した。 「それは15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを遅くする15年前のテクノロジーです。そのため、他の新しいゲームには新しいエンジンがあり、非常に速く実行できます。したがって、私はテクノロジーと私たちの年齢が私たちの最大の課題です)と言います。」
これらの課題にもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、減速の兆候は見られません。 Mojangは、Minecraftを無料でプレイするモデルに移行したり、生成AIテクノロジーを組み込む計画はありません。そのため、少なくともこの地球上ではなく、すぐにMinecraft 2をプレイすることはありませんが、継続的な更新や革新を楽しみにしています。
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