2025年2月28日、Capcomは、以下のスクリーンショットで紹介されている堅牢なオンラインメトリックによって明らかなように、ゲームコミュニティをすぐに魅了したタイトル *Monster Hunter Wilds *をリリースしました。このゲームの見事なグラフィックス、スリリングなモンスターの戦い、複雑なギアと武器、そしてはい、ゲーム内の料理は数え切れないほどのプレイヤーを獲得しています。
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この記事では、 * Monster Hunter Wilds *の本質を掘り下げ、没入型のゲーム体験の準備を支援するシステム要件を概説します。
コンテンツの表
- プロジェクトは何ですか?
- システム要件
プロジェクトは何ですか?
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* Monster Hunter Wilds *のストーリーラインは、その最強のスーツではないかもしれませんが、しばしば決まり文句や意欲を感じていますが、ゲームの魅力が他の場所にあることは明らかです。主人公は、現在話すことができるようになり、ゲーム内の6つの章を案内していますが、対話は望ましいものを残すかもしれません。
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*モンスターハンターワイルドのハートは、さまざまなユニークなモンスターとの激しいスリリングな戦いで打ちます。プレイヤーは、砂漠でのナタという名前の子供の発見に拍車をかけられ、以前は未知の住民を示唆している未知の土地への遠征に着手しました。物語は「ホワイトゴースト」クリーチャーとドラマを試みますが、特に地元の人々が武器に不慣れに並んでいる場合、しばしばばかげていると感じます。
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より構造化された詳細な世界にもかかわらず、 *ワイルド *は直線的であり、10時間目までにプレイヤーを疲れさせる可能性があります。キャンペーンを完了するには約15〜20時間かかり、狩猟に焦点を当てた人にとっては、ストーリーはよりハードルのように感じるかもしれません。幸いなことに、ほとんどのダイアログとカットシーンをスキップできます。これは、私が大いに感謝している機能です。
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狩猟力学が合理化されています。モンスターの傷は、大規模なダメージのために破壊される可能性があり、部品は自動的に収集されます。これは歓迎されます。 Seikretのような乗り越え可能なペットの導入により、エクスペリエンスがさらに向上します。これらのペットは、狩猟目標に自動化するだけでなく、迅速に復活させ、迅速な回復と戦略的位置を確保することもできます。
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Seikretの目的地まで自動的にナビゲートする能力は、一定のマップチェックの必要性を排除し、探索をより流動的にします。キャンプへの高速旅行もシームレスに統合されており、全体的なゲームプレイフローが向上しています。
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*Wilds *では、モンスターの健康を測ることは、目に見える健康棒のない科学ではなく芸術のままです。プレイヤーはモンスターの動きと音を解釈する必要がありますが、あなたの仲間は今や彼らの状態を言葉にしています。モンスターは環境戦術を採用し、パックを形成し、戦いに複雑な層を追加します。挑戦的な状況では、他のプレイヤーやNPCからバックアップを求めて、グループハントをより魅力的で効率的にすることができます。
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追加の課題を求めている人のために、MODはあなたの体験をさらにカスタマイズするために利用できます。
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システム要件
*Monster Hunter Wilds *でのスムーズなゲームエクスペリエンスを確保するには、次のシステム要件を満たすことが重要です。
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* Monster Hunter Wilds *が提供するものを理解し、システムが必要な仕様を満たすことを保証することで、未知の領土への忘れられない冒険に設定されています。