2025年2月28日,Capcom發布了 *Monster Hunter Wilds *,該標題迅速吸引了遊戲社區,這在下面的屏幕截圖中展示了強大的在線指標所證明。這款遊戲令人驚嘆的圖形,激動人心的怪物戰鬥,錯綜複雜的裝備和武器,是的,它令人愉悅的遊戲中美食贏得了無數球員的勝利,包括我自己在內。
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在本文中,我將深入研究 * Monster Hunter Wilds *的本質,並概述其係統要求,以幫助您為身臨其境的遊戲體驗做準備。
內容表
- 該項目是關於什麼的?
- 系統要求
該項目是關於什麼的?
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雖然 * Monster Hunter Wilds *的故事情節可能並不是它最強大的西裝 - 通常是陳詞濫調和毫不動搖的 - 很明顯,遊戲的吸引力在於其他地方。現在能夠講話的主角指導玩家獲得六個遊戲中的章節,儘管對話可能會帶來一些不足之處。
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* Monster Hunter Wild *的核心在激烈而激動人心的戰鬥中擊敗了各種獨特的怪物。玩家們開始了一場未知的土地的探險,這是由於發現一個名叫Nata的孩子在沙漠中的刺激,暗示了以前未知的居民。敘事嘗試與“白人鬼”生物一起戲劇,但經常感到荒謬,尤其是當與當地人與武器的不熟悉時。
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儘管世界更具結構化和詳盡的世界,但 * Wilds *仍然是線性的,到達第十個小時的可能會使玩家筋疲力盡。完成活動大約需要15-20個小時,對於那些專注於狩獵的人來說,這個故事可能更像是一個障礙。幸運的是,大多數對話和過場動畫都可以跳過,這是我非常感謝的功能。
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狩獵力學已被簡化。怪物上的傷口可能會破壞,以造成巨大的損害,並自動收集零件,這是可喜的簡化。像Seikret這樣的可騎行寵物的引入進一步增強了體驗。這些寵物不僅會自動發展到您的狩獵目標,而且可以迅速恢復您的興趣,從而可以快速恢復和戰略重新定位。
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Seikret自動導航到目的地的能力消除了持續地圖檢查的需求,從而使探索更加流暢。快速前往營地也是無縫集成的,從而增強了整體遊戲流程。
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在 *Wilds *中,衡量怪物的健康仍然是一種藝術,而不是一門科學,沒有可見的健康條。玩家必須解釋怪物的動作和聲音,儘管您的同伴現在說出了他們的狀況。怪物採用環境策略並可以形成包裝,從而為戰鬥增加了複雜性。在具有挑戰性的情況下,您可以呼籲其他玩家或NPC的備份,從而使小組狩獵更具吸引力和高效。
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對於那些尋求其他挑戰的人,可用於進一步定制您的體驗。
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系統要求
為了確保與 *Monster Hunter Wild *的平滑遊戲體驗 *,滿足以下系統要求至關重要:
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通過了解 * Monster Hunter Wild *提供的內容並確保您的系統符合必要的規格,您將進行一場令人難忘的冒險進入未知領域。