Elder Scrolls IVのPCプレーヤー:Oblivionのリマスターは、本日リリースされたサプライズアップデートに続いて予想外の問題に遭遇しました。 Bethesdaはこの問題を認め、ファンに修正が進行中であることを保証しました。
パッチノートやその目的の明確な説明なしで展開されたアップデートは、マイナーなバックエンドの調整を目的としていました。ただし、多くのプレイヤー、特にMicrosoft Storeバージョンを使用しているプレーヤーに大きな混乱を引き起こしました。報告されている最も注目すべき問題は、DLSSやFSRなどのアップスケーリングオプションの削除です。これは、ゲームのパフォーマンスと視覚品質に深刻な影響を与えました。
yoooo @virtuosgamesは、ゲームの最初の週末の直前にすべてのアップスケーリングを削除するOblivionのリマスターにアップデートをプッシュするのでしょうか?!!?
- Twon。 (@web3twon) 2025年4月25日
DLSSはありません
FSRはありません
RIPプレイ可能なパフォーマンス....
**自動更新を無効にするか、インターネット接続を無効にします** @bethesda @bethesdastudios私たちを救ってください! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
Redditユーザーは問題を強調し、「アップスケーリング方法を変更することはもう変更できません。「オフ」に設定されており、矢印がクリックしている間、何も起こりません。 5800x3dと5080。素敵なパッチ:D "
一部のプレーヤーはパフォーマンスに大きな変化を報告していませんが、他の多くのプレイヤーはフレームレートが低い新しい課題に直面しており、アップスケーリング設定を調整できません。これは、特にOblivion Remasteredの最初の週末がアプローチするように、ファンの間でフラストレーションをもたらしました。
回答結果Bethesdaは、公式サポートページの投稿を介して懸念に応答し、この更新には「いくつかのバックエンドの調整が含まれていて、ゲームプレイに直接影響するものは何もない」と説明しました。彼らは、「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定は、まだ有効になり、正常に機能することを明らかにしました。ただし、設定UIで問題のためにそれらの設定を調整することはできません。チームは、できるだけ早く情報を共有しています。」
現在のところ、修正がいつ利用可能になるかについての決定的なタイムラインはありません。一方、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレイヤー| Sコンソールは影響を受けていないと伝えられており、問題なくプレイを続けることができます。
Elder Scrolls IV:OblivionはPC、PS5、およびXboxシリーズXのためにリマスターされ、リリースされました|今週初め。この再リリースに対するベセスダと名手のアプローチに関するより多くの洞察については、なぜベセスダと名手が元のゲームのヤンクを維持することを目的とした理由と、何年も後にそれを愛している理由をチェックしてください。