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"Oblivion Remastered Update는 시각적 결함을 유발하고 Bethesda는 수정을 추구합니다."

Authore: Blake업데이트:May 04,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 PC 플레이어는 오늘 발표 된 놀라운 업데이트 후 예상치 못한 문제가 발생했습니다. Bethesda는 문제를 인정하고 팬들에게 수정이 진행되고 있음을 확신했습니다.

패치 메모 나 그 목적에 대한 명확한 설명없이 롤아웃 된 업데이트는 사소한 백엔드 조정을위한 것입니다. 그러나 많은 플레이어, 특히 Microsoft Store 버전을 사용하는 플레이어에게 상당한 혼란이 발생했습니다. 보고 된 가장 주목할만한 문제는 게임 성능과 시각적 품질에 심각하게 영향을 준 DLS 및 FSR과 같은 업 스케일링 옵션을 제거하는 것입니다.

Reddit 사용자는 이 문제를 강조하면서 "더 이상 업 스케일링 방법을 변경할 수 없다."화살표가 클릭 가능하지만 아무 일도 일어나지 않는 동안 아무 일도 일어나지 않습니다. 그래서 게임을 닫았고, NVIDIA 앱에서 비활성화 된 유체 움직임 (패치가 오기 전에 무언가를 테스트하고 있었다). 그리고 게임을 다시 시작한 게임을 다시 시작했으며 여전히 FUSCALING SETTING을 다시 시작할 수 없다. 5800x3d 및 5080. 멋진 패치 : D "

일부 플레이어는 성능의 중대한 변화가 없다고보고했지만 다른 플레이어는 프레임 속도가 낮은 새로운 도전에 직면하고 있으며 업 스케일링 설정을 조정할 수 없습니다. 이로 인해 팬들 사이의 좌절감, 특히 Oblivion Remastered의 첫 주말 접근 방식이 이루어졌습니다.

Remastered와 함께 처음으로 망각을하고 있습니까, 아니면 원래를 먼저 연주 했습니까? 이것은
답변 결과

Bethesda는 공식 지원 페이지의 게시물을 통해 우려 사항에 응답하여 업데이트에는 "몇 가지 백엔드 조정과 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치는 것은 없다"고 설명했습니다. 그들은 "Microsoft Store Hotfix 이전에 조정 된 모든 그래픽 설정은 여전히 ​​활성화되어 있으며 정상적으로 작동합니다. 그러나 설정 UI의 문제로 인해 해당 설정을 일시적으로 조정할 수 없습니다. 팀은 해상도를 살펴보고 해상도를 수행 할 수 있습니다.

놀다

현재로서는 수정 사항이 언제 사용할 수 있는지에 대한 결정적인 타임 라인이 없습니다. 한편 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 플레이어 | S 콘솔은 영향을받지 않으며 문제없이 계속 연주 할 수 있습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion은 PC, PS5 및 Xbox Series X에 대해 리마스터링되어 출시되었습니다. 이번 주 초. Bethesda와 Virtuos 의이 재개에 대한 접근에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 Bethesda와 Virtuos가 왜 원래 게임의 Jank를 유지하려고했는지 , 왜 일부 플레이어가 몇 년 후에도 여전히 그것을 좋아하는지 확인하십시오.