あなたがPCでリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionを楽しんでいる多くのファンの中にいる場合、いくつかの重要なパフォーマンスの問題に遭遇したかもしれません。 Digital Foundryの技術専門家によると、Remasteredは「Dire」パフォーマンスの問題に悩まされています。ビデオプロデューサーのAlex Battagliaは、それを「おそらく私がこれまでにデジタル鋳造用にテストした最悪のゲームの1つ」とラベル付けしました。
「最も強力なハードウェアを実行している場合でも、st音はひどいものであり、これがリリースに十分であると考えられていることを本当に理解していないところまで経験を引きずります」とバタリアは述べました。彼はさらに、st音を超えて、このゲームは「私がこれまでにテストした中で最も奇妙なリソース集約型ゲームの1つであるため、たとえutter音がしている場合でも、平均的なフレームレートを許容できるようにするために設定を断ることになります」と付け加えました。
これらの問題を考えると、Nexus ModでリマスターされたOblivionの最もダウンロードされたMODがP40L0の「究極のエンジンの調整(アンチスタッター - 低下 - フィルムグレインなし-Cromatic Regerlation-ロスレスなし)であることは驚くことではありません。MODの説明には、「決定的な非現実的な 'Engine.ini」は、ほとんどのスタッターを除去し、パフォーマンスと安定性を改善し、入力遅延を減らし、画像の明確さを改善するという目標とともに変化します。
「UE5テストの数ヶ月後、ゲームの決定的なカスタム「Engine.ini」の変更を共有したいと思います。私の目標は、できるだけ多くの最適化を含めることでした(両方ともCPU/GPU/RAM/SSDを含めることです)。アップスケーリングなど)すべての視覚喪失やグリッチやクラッシュを導入することなく。」
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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MODをインストールした人からのフィードバックは、圧倒的に肯定的です。 「スタッターはなくなった!単にすごい、ありがとう!」 Chubbyd07を叫んだ。 「この.iniは奇跡です。刑務所の外の15-20 fpsから65-70安定しています。3600xtと20GBのRAM(はい)を備えた2060で走っています」とYeeto51は付け加えました。 「うーん、なんてこった!私は、Waynon Prioryの周りの高いプリセットで60fpsから同じ場所の90-110fpsに行きました。ウィザードリー!!」ババスマスは言った。
PCバージョンの問題にもかかわらず、Oblivion Remasteredは非常に人気を博し続けており、すべてのプラットフォームで蒸気と400万人以上のプレーヤーで印象的なピークの同時プレーヤー数を誇っています。 Steamでは、ゲームは「非常に前向きな」ユーザーレビュー評価を保持しています。
ただし、4月25日にリリースされた最近のHotfixは、Microsoft Store Playerのグラフィックス設定に影響を与え、特にアップスケーリングとアンチエイリアスオプションに影響を与えます。現在、PCのゲームパスのプレイヤーは、この問題によりこれらの設定を調整できません。 Bethesdaはこの問題を認めており、修正に取り組んでいます。
Remasteredの詳細については、Cyrodiilを逃れてValenwood、Skyrim、さらにはElder Scrolls VIの噂の設定であるHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。さらに、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなどを含む包括的なガイドを提供します。