如果您是享受上古卷轴IV:在PC上重新制作的Elder Scrolls:Oblivion的粉丝团队中的一员,那么您可能会遇到一些重大的性能问题。根据Digital Foundry的技术专家的说法,Oblivion Remastered受到“可怕”的性能问题的困扰。视频制作人亚历克斯·巴塔格利亚(Alex Battaglia)将其标记为“也许是我在数字铸造厂测试过的最糟糕的游戏之一。”
Battaglia说:“即使您正在运行最强大的硬件,口吃也令人难以置信,将经验拖到我真的不明白这是如何足够发行的地步。”他进一步补充说,除了口吃之外,该游戏是“我经过测试过的最奇怪的资源密集型游戏之一 - 因此,即使您对结结巴巴的结束也可以,您也将拒绝设置,只是为了使平均帧速率看起来可接受。”
鉴于这些问题,毫不奇怪的是,在Nexus Mods上重新制作的最耗尽的Mod是P40L0的“终极发动机调整(反启动 - 较低的潜伏期 - 没有胶片谷物 - 没有胶片纹理 - 没有色差 - 无损),这在不到超过一周的一周中累积了令人印象深刻的386,604下载。mod的描述读得语:“确定的虚幻'引擎。
p40l0详细说明:“经过数月的UE5测试,我想分享我确定的自定义'引擎。升级等等),全部没有任何视觉损失,也没有引入故障或崩溃。”
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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那些安装mod的人的反馈是压倒性的。 “口吃了!简直太神奇了,谢谢!” Chubbyd07大叫。 Yeeto51补充说:“这个.ini是一个奇迹。从监狱外的15-20 fps到65-70马stable。在3600xt上跑步,而2060年则具有20GB RAM(是)。” “嗯,什么!巴巴斯说。
尽管PC版本的问题,Oblivion Remaster仍继续享有巨大的知名度,在所有平台上,具有令人印象深刻的同时发生的峰值球员数量,超过400万球员。在Steam上,游戏具有“非常积极的”用户评估评级。
但是,4月25日发布的最近发布的Hotfix影响了Microsoft Store Players的图形UI设置,尤其是影响了放大和抗氧化选项。当前,由于此问题,PC游戏通行证的玩家无法调整这些设置。贝塞斯达(Bethesda)已经承认了这个问题,并正在努力解决问题。
有关《 Obstion Remaster》的更多信息,请查看我们关于一位设法逃脱Cyrodiil的球员的报告,以探索Valenwood,Skyrim,甚至Hammerfell,这是Elling Scrolls VI的传闻环境。此外,我们还提供了一个综合指南,其中包括广泛的交互式地图,主QuestLine的完整演练以及每个公会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。