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プレイヤーはマーベルのライバルにランク付けされた信頼しておらず、統計はそれを証明します

Authore: Henryアップデート:Apr 19,2025

ソーシャルメディアで流通しているPC上のマーベルライバルのランク分布に関する最近の統計は、興味深い洞察と潜在的な懸念の両方を提供します。焦点を当てるべき重要な側面は、ブロンズランク内のプレイヤーの分布です。具体的には、Marvel Rivalsのレベル10に到達すると、Bronze 3ランクがプレーヤーに自動的に割り当てられ、その後、さらに進行するためにランク付けされた試合に従事する必要があります。

マーベルライバルは分布にランク付けされています画像:x.com

競争の激しいゲームでは、ブロンズ3からブロンズ2への移行は通常簡単です。ゲーム開発者は、多くの場合、ランク分布を設計してガウスカーブまたはベルカーブに従うように設計し、大多数のプレイヤーは金などの中間層に落ちます。ブロンズが下端に位置するため、システムは一般に、プレーヤーをセンターに向けるように構成されており、損失よりも多くの勝利に報いることができます。

ただし、Marvel Rivalsの現在のデータは別の絵を描きます。ブロンズ3の4倍のプレーヤーがブロンズ2よりも多く、ガウスモデルから大幅に逸脱するランク分布を示しています。この矛盾は、プレーヤー間のランキングシステムとの関与の欠如を示唆しています。この理由はさまざまですが、ゲームの開発者であるNeteaseの潜在的な赤旗を表しています。このような分布は、プレイヤーがランクを通過する動機付けがないことを示している可能性があり、ゲームの長期的な成功とコミュニティの関与に影響を与える可能性があります。