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スケートゲームには、一定のインターネット接続が必要です

Authore: Scarlettアップデート:May 20,2025

EAのスケートの非常に期待されているリバイバルは、絶え間ないインターネット接続を必要とします。公式ブログの更新されたFAQセクションで、開発者のFull Circleは簡単な応答を提供しました:「いいえ」 「ゲームと都市は生計を立て、常にオンラインで常に進化している大規模なマルチプレイヤースケートボードサンドボックスになるように設計されています。

「常にオン」要件は、単独のプレイを好むか、マルチプレイヤーモードを避けても、スケートをオフラインでプレイできないことを意味します。 Full Circleは、「スケートボードの世界のビジョンを実現するために、ゲームには常にライブ接続が必要になる」と述べてビジョンを強調しました。彼らは、特にチームが2024年9月に常にオンオンプレイテストを開始して以来、これがプレイテストの参加者を驚かせないかもしれないことを認めました。このフェーズは、24時間年中無休で24時間年中無休で動作し、サーバーが継続的にライブ環境でテストすることを目指しています。

特定の日付は未確認のままですが、スケートの早期アクセスの発売は2025年に予定されています。このプロジェクトは、2020年のEAプレイで最初に発表され、非常に初期の段階にあると説明されています。それ以来、Full Circleは閉鎖されたコミュニティのプレイテストを通じてコミュニティに関与し、最近微小移動を導入しました。

プレイヤーは、実際のお金を使用して、San Van Bucks(SVB)という名前の仮想通貨を購入できます。これは、化粧品の取得に使用されます。フルサークルは、これらのトランザクションでスムーズな体験を確保することに熱心であり、「プレイテストで実際のお金を使用することは少し珍しいことを知っていますが、起動前にシステムを適切に評価および調整するための最良の方法だと思います」と述べています。彼らはまた、プレイテスト中に費やしたお金がSVBに変換され、早期アクセスの発売のリセットに戻ってクレジットされることをプレイヤーに安心させました。チームは、「価格やその他のものが時間とともに変化するのを見た場合、これが正常であることを理解してください」と付け加えました。