EA의 스케이트 에 대한 많은 부흥은 지속적인 인터넷 연결이 필요합니다. 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ 섹션에서 개발자 Full Circle은 "No."라는 간단한 응답을 제공했습니다. 그들은 "게임과 도시는 항상 온라인 상태이고 항상 진화하는 거대한 멀티 플레이어 스케이트 보드 샌드 박스를 호흡하도록 설계되었습니다. 시간이 지남에 따라 도시에 큰 변화가있을뿐만 아니라 라이브 이벤트 및 기타 게임 내 활동을 포함한 작은 업데이트를 목격 할 수 있습니다."
"항상"요구 사항은 솔로 플레이를 선호하거나 멀티 플레이어 모드를 피하더라도 스케이트를 오프라인으로 플레이 할 수 없음을 의미합니다. Full Circle은 그들의 비전을 강조했다. 그들은 특히 2024 년 9 월 팀이 항상 플레이 테스트를 시작한 이후로 플레이 테스트의 참가자들을 놀라게하지 않을 수도 있음을 인정했습니다.이 단계는 서버가 24/7을 실행하면서 지속적으로 라이브 환경에서 게임을 테스트하는 것을 목표로합니다.
스케이트 의 초기 액세스 런칭은 2025 년에 예정되어 있지만 특정 날짜는 확인되지 않았습니다. 이 프로젝트는 2020 년 EA Play에서 처음 발표되었으며 매우 초기 단계에 있다고 설명했습니다. 그 이후로 Full Circle은 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트를 통해 커뮤니티에 참여했으며 최근 소액 공사를 도입했습니다.
플레이어는 실제 돈을 사용하여 San van Bucks (SVB)라는 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 미용 품목을 획득하는 데 사용됩니다. Full Circle은 이러한 거래에 대한 원활한 경험을 보장하는 데 열중하고 있으며, "우리는 플레이 테스트 중에 실제 돈을 사용하는 것이 조금 이례적이지만, 출시 전에 시스템을 올바르게 평가하고 조정하는 가장 좋은 방법이라고 생각합니다." 또한 플레이 테스트 중에 지출 한 돈이 SVB로 변환 될 것이며 조기 액세스 런칭을 위해 재설정 시점에 반송 된 플레이어를 플레이어에게 안심 시켰습니다. 팀은 "시간이 지남에 따라 가격이나 다른 것들이 변하는 것을 본다면 이것이 정상이라는 것을 이해하십시오"라고 덧붙였습니다.