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Stalker Trilogy Enhanced Edition:次世代アップグレードが明らかになりました

Authore: Anthonyアップデート:May 25,2025

GSCゲームワールドは、Stalker:Legends of the Zone Trilogy -Enhanced Editionの発表とともに、Stalkerシリーズのファンにとってエキサイティングなニュースを持っています。この次世代のアップグレードは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで5月20日に発売される予定であり、ChornobylのShadow(2007)、Clear Sky(2008)、Call of Prypiat(2009)を含む古典的な3部作に新たな体験をもたらします。各ゲームは、強化されたビジュアル、次世代コンソールの最適化、およびMODの幅広いサポートを備えた大幅なオーバーホールを受け、より没入型でダイナミックなゲームプレイエクスペリエンスを確保します。

XboxシリーズXおよびSまたはPS5のStalker:Legends of the Zone Trilogyを所有している人のために、GSC Game Worldには寛大なオファーがあります。追加費用なしで対応するゲームの拡張エディションを受け取ります。 PCゲーマーも除外されていません。感謝の象徴として、元のStalker Gamesの所有者は、拡張エディションを無料で入手します。 PC上の拡張エディションの新しいバイヤーは、購入に含まれる元のバージョンも受信します。三部作は、39.99ドルのバンドルとして、またはタイトルあたり19.99ドルで個別に入手できます。

PCとコンソール間のクロスプラットフォームの保存はサポートされないことに注意することが重要です。つまり、あなたの進捗はプレイしているプラ​​ットフォームにとどまります。コンソール側では、PS5およびXboxシリーズXおよびSのプレイヤーは、拡張エディションのさまざまなフレームレートオプションをお楽しみいただけます。これらには、30 FPSおよび60 FPSの標準モード、およびVRR(変動リフレッシュレート)テクノロジーをサポートするディスプレイでのみ利用可能な40 fpsおよび最大120 fpsを対象とした排他的モードが含まれます。

Stalker Enhanced Editionのコンソールバージョンは、品質、バランス、パフォーマンス、ウルトラパフォーマンスなど、さまざまなグラフィカルモードとパフォーマンスモードを備えています。具体的には、XboxシリーズX、PlayStation 5、およびPlayStation 5 Proが提供します。

  • ネイティブ4K/30 fpsでの品質モード
  • Upscaled 4K/40 fpsでのバランスモード
  • Upscaled 4K/60 fpsでのパフォーマンスモード
  • Upscaled 2K/120 fpsでのウルトラパフォーマンスモード

一方、Xboxシリーズのユーザーは次のようになります。

  • ネイティブ2K/30 fpsでの品質モード
  • アップスケーリングされた2k/40 fpsでのバランスモード
  • 1080p/60 fpsでのパフォーマンスモード

バランスの取れたパフォーマンスモードとウルトラパフォーマンスモードは、VRR互換ディスプレイでのみ利用可能です。

すべてのプラットフォームにわたる視覚的アップグレードには、ゴッドレイ、スクリーンスペースの反射、グローバルな照明、上昇テクスチャ、NPC、武器、環境の詳細な3Dモデルを備えた照明の強化が含まれます。プレイヤーはまた、水と湿気の効果の高度なシェーダー、アップグレードされたスカイボックス、4Kの事前にレンダリングされた映画学、および戦闘視認性の向上のための改善された武器の視野の恩恵も恩恵を受けます。

PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSのコンソール固有の拡張機能には、キーボードとマウスのサポートが含まれており、よりカスタマイズされたゲームエクスペリエンスを提供します。さらに、mod.io(https://mod.io/)の統合により、プレイヤーはPCとコンソール全体でmodを作成および共有し、ゲームのコミュニティ主導のコンテンツを拡大できます。

PCプレーヤーのために、Stalker:Legends of the Zone Trilogy-Enhanced Editionは、Steam Deckの最適化など、いくつかの注目すべき機能を提供し、外出中のゲームプレイを可能にします。 Steam Workshopとの統合により、ユーザーが生成したMODの膨大なライブラリへのアクセスが提供され、Cloud Saveがデバイス間でシームレスな進行状況のバックアップを保存します。完全なゲームパッドサポートは、プレイヤーがPCでコンソールのような体験を楽しむことができることを意味します。

昨年の成功した続編であるスターカー2:ChornobylのHeartは、ウクライナを拠点とするKyivに拠点を置く開発者であるGSC Game Worldは、挑戦的な時代の中でさえ、ゲームの境界を革新し、押し進め続けています。 Stalker 2がスタジオにどのように影響を与えたかの詳細については、こちらをご覧ください。