GSC Game World는 스토커 : Zone Trilogy -Enhanced Edition의 전설 발표와 함께 스토커 시리즈의 팬들에게 흥미로운 소식을 가지고 있습니다. PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 5 월 20 일에 출시 될 차세대 업그레이드는 Shadow of Chornobyl (2007), Clear Sky (2008) 및 Call of Prypiat (2009)로 구성된 클래식 3 부작에 새로운 경험을 제공합니다. 각 게임은 향상된 비주얼, 차세대 콘솔에 대한 최적화 및 모드에 대한 광범위한 지원을 특징으로하는 상당한 점검을 거쳐보다 몰입감 있고 역동적 인 게임 플레이 경험을 보장합니다.
이미 스토커 : Xbox Series X 및 S 또는 PS5의 영역 3 부작의 전설을 소유하고있는 사람들을 위해 GSC Game World에는 관대 한 제안이 있습니다. 추가 비용없이 해당 게임의 강화판을받을 수 있습니다. PC 게이머도 제외되지 않습니다. 감사의 표로, 오리지널 스토커 게임의 소유자는 강화판을 무료로 제공 할 것입니다. PC의 Enhanced Editions의 새로운 구매자는 구매에 포함 된 원래 버전도받습니다. 3 부작은 타이틀 당 $ 39.99 또는 개별적으로 $ 19.99로 번들로 제공됩니다.
PC와 콘솔 사이의 크로스 플랫폼 저장은 지원되지 않으므로 진행중인 플랫폼에 대한 진행 상황이 유지됩니다. 콘솔 측면에서 PS5 및 Xbox Series X 및 S의 플레이어는 Enhanced Edition의 다양한 프레임 속도 옵션을 즐길 수 있습니다. 여기에는 30fps 및 60fps의 표준 모드뿐만 아니라 40fps 및 최대 120fps를 대상으로하는 독점 모드가 포함되며 VRR (가변 새로 고침) 기술을 지원하는 디스플레이에서만 사용할 수 있습니다.
Stalker Enhanced Edition의 콘솔 버전은 품질, 균형 잡힌, 성능 및 울트라 성능을 포함하여 다양한 그래픽 및 성능 모드를 특징으로합니다. 특히 Xbox Series X, PlayStation 5 및 PlayStation 5 Pro가 제공합니다.
- 기본 4K/30fps에서 품질 모드
- 상향 4K/40fps에서 균형 모드
- 업 스케일링 된 4K/60fps의 성능 모드
- 상향 2K/120fps의 초저 성능 모드
한편 Xbox Series의 사용자는 다음을 즐길 것입니다.
- 기본 2K/30fps에서 품질 모드
- 상향 2K/40fps에서 균형 모드
- 1080p/60fps의 성능 모드
밸런스 및 울트라 성능 모드는 모두 VRR 호환 디스플레이와 함께 독점적으로 제공됩니다.
모든 플랫폼에서 시각적 업그레이드에는 Godrays의 향상된 조명, 스크린 공간 반사 및 글로벌 조명, 업 스케일 텍스처 및 NPC, 무기 및 환경에 대한 자세한 3D 모델이 포함됩니다. 플레이어는 또한 물 및 습윤 효과의 고급 셰이더, 업그레이드 된 스카이 박스, 4K 사전 렌더링 된 영화 및 개선 된 전투 시야를위한 개선 된 무기 분야의 혜택을 누릴 수 있습니다.
PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S의 콘솔 별 개선 사항에는 키보드 및 마우스 지원이 포함되어있어보다 맞춤형 게임 경험을 제공합니다. 또한 Mod.io (https://mod.io/)의 통합을 통해 플레이어는 PC 및 콘솔에서 모드를 생성하고 공유하여 게임의 커뮤니티 중심 컨텐츠를 확장 할 수 있습니다.
PC 플레이어의 경우 Stalker : Legends of the Zone-Trilogy-Enhanced Edition은 Steam Deck의 최적화, 이동 중 게임 플레이를 포함한 몇 가지 주목할만한 기능을 제공합니다. Steam Workshop과의 통합은 광대 한 사용자 생성 모드 라이브러리에 액세스 할 수있는 반면, Cloud Saves는 장치 전체의 원활한 진행 백업을 보장합니다. 전체 게임 패드 지원은 또한 플레이어가 PC에서 콘솔과 같은 경험을 즐길 수 있음을 의미합니다.
작년의 성공적인 속편 인 Stalker 2 : Heart of Chornobyl 뒤에있는 우크라이나 기반 개발자 인 GSC Game World는 도전적인시기에도 게임의 경계를 계속 혁신하고 밀어 붙입니다. Stalker 2가 스튜디오에 어떤 영향을 미쳤는지에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오.