Tekken 8の発売から1年が経ちましたが、不正行為の永続的な問題はゲームを悩ませ続けており、多くのプレーヤーの苦情とバンダイナムコ自身の調査にもかかわらず、さらに悪化しています。開発者からの決定的なアクションがなければ、オンラインモードは、公正なプレイが標準ではなく例外になります。
Tekken 8のリリースの直後、ビデオは、一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。一部のプレイヤーは、単一のフレームで攻撃をブロックすることができました。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロの助けなしに不可能な偉業です。他の人はすぐにグラブを破ることができ、さらに罰せられたチートの使用を示しています。
不正行為に加えて、ゲームは依然としてバランスとゲームプレイに影響を与える重要な技術的な問題に苦労しています。たとえば、防衛システムが登録に失敗したため、ヨシミツの攻撃は時々ブロックできなくなります。試合を人為的に減速させて、相手のリズムを混乱させる方法もあります。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティの専任メンバーが、詐欺師のネットワークを公開しました。不一致グループでは、プレイヤーが攻撃を自動的に避け、コンボをブロックし、損失を回避できるようにするプログラムが公然と共有されています。驚いたことに、これらのプレーヤーはランク付けされた試合に自由に参加し続けており、バンダイナムコは一般の露出にもかかわらず、まだ対応していません。
プレイする唯一の比較的安全な方法は、クロスプレイが無効になっているコンソールです。ただし、これは不正なプレイヤーからの完全な保護を提供しません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ない対戦相手と競争するためのセカンダリプロファイルを作成し、バランスをさらに混乱させます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に開始する予定のTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者はまだ詐欺師と戦うための明確な戦略を欠いています。コミュニティは、重大なオンライン問題に対処するのではなく、焦点が新しいDLCと化粧品の更新に移行することを恐れています。状況が改善されない場合、プレイヤーはゲームへの関心を大幅に失い、その将来を脅かします。