元のPlayStationの発売から30年以上が経ち、ゲーム業界やポップカルチャーに対するソニーの最初のコンソールの影響は否定できません。象徴的なヨルツを着たクラッシュバンディクーから、賢明なクラックスピロまで、PS1はビデオゲームの歴史で最も記憶に残るキャラクターやフランチャイズを紹介しました。この遺産を振り返ると、トップ25 PS1ゲームのリストを慎重にキュレーションし、いくつかのPlayStation Exclusivesを含む最高の最高のものを紹介しました。
これまでで最高のPS1ゲーム
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パラッパラッパー
パラッパラッパーは、ロックバンドとギターヒーローがシーンにヒットするずっと前に、リズムゲームへの道を開きました。平らな漫画の犬と彼の動物の友人をフィーチャーしたこの魅力的なゲームは、キャッチーな曲とユニークなスタイルで心を捉えました。 PS1時代の他の「極端な」または「ハードコア」ゲームとは異なり、パラパは風変わりな魅力で際立っていました。その影響は非常に重要であるため、ビデオゲームのトップ10犬のリストに含めました。本当に、私たち全員がリズムと韻の力を信じさせたゲーム。
Oddworld:ABEのOddysee
画像クレジット:Oddworldの住民
開発者: Oddworldの住民|出版社: GT Interactive |リリース日: 1997年9月18日|レビュー: IGNのOddworld:ABEのOddyseeレビュー
Oddworld:Abe's Oddyseeは、簡単な分類を無視するゲームです。 Soylent Greenを連想させる奇妙な外スペースの背景に対して、アクション、パズル、プラットフォームが設定されたプラットフォームの融合により、傑出したタイトルです。仲間のMudokonsとコミュニケーションを取り、テレパシーで敵を所有するなど、ゲームのユニークなメカニズムが際立っています。その記憶に残るキャラクターのデザインと深い伝承は、多くの続編とスピンオフにつながり、ゲームの歴史の中でその位置を固めています。
Crash Bandicoot 3:ゆがんだ
Crash Bandicoot TrilogyはPlayStation Legacyの基礎であり、Crash Bandicoot 3:Warpedは、いたずら犬の楽しく挑戦的なゲームプレイの習熟の証です。前任者ほど難しくないかもしれませんが、Crash Bandicoot 2:Cortexは逆になり、Warpedはさまざまなプラットフォームレベルと車両の課題を提供します。そのタイムホッピングのテーマは、さまざまな設定と敵を導入し、シリーズの堅牢でまとまりのあるエントリになります。 2019年のリマスターされたクラッシュバンディクフットN.セイン3部作は、Warpedの魅力を新世代にもたらし、その時代を超越した魅力を高めました。
スパイダーマン
Tony Hawkシリーズの背後にある同じチームであるNeversoftによって開発されたPS1のSpider-Manゲームは、スーパーヒーロータイトルの標準を設定しました。それは、高層ビルの間のスイングから壁の走り、アクロバティックな戦闘に至るまで、スパイダーマンのユニークな動きを真にキャプチャした最初のゲームでした。イースターエッグ、マーベルカメオ、スパイダーマン2099や素晴らしいバッグマンのようなロック解除可能な衣装が詰まったこのゲームは、ファンにとって喜びでした。スタン・リー自身でさえ、彼の声をキャラクターの説明に貸し出し、この象徴的なタイトルに特別なタッチを加えました。
メガマンレジェンド2
Mega Man Legendsの前に、このシリーズはストーリーテリングやキャラクターの深さで知られていませんでした。 Mega Man Legends 2はその物語を変え、ユニークで魅力的な3Dアクション/アドベンチャーエクスペリエンスを提供しました。この続編はフォーミュラを洗練し、ストーリーとキャラクターの開発を強化し、フランチャイズの愛するエントリーのままです。
猿の脱出
画像クレジット:ソニー
開発者: Sony Computer Entertainment |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1999年6月18日|レビュー: IGNのAPEエスケープレビュー
デュアルショックコントローラーの導入はゲームチェンジャーであり、APEエスケープはそのアナログスティックの普及に尽力しました。このゲームの前提は、フラフープやリモートコントロールされた車のような気まぐれなガジェットを使用していたずらっぽい類人猿をキャプチャすることは、楽しく革新的でした。各ガジェットは、革新的だと感じた当時の斬新なコンセプトである右のアナログスティックによって制御されていました。 APE Escapeは、新しいコントローラーの可能性を紹介するだけでなく、ゲームコミュニティに永続的な影響を残しました。
クラッシュチームレース
クラッシュチームレースは、最も愛されているカートレーシングゲームの1つとして、象徴的なマリオカートシリーズに匹敵します。オリジナルのトラック、クラッシュバンディクーの伝承から引き出された独創的な武器、スキルベースのドリフトとブーストシステムにより、CTRは爽快なレース体験を提供しました。その現代のリメイク、クラッシュチームレース:ニトロ燃料は、このクラシックを復活させ、ゲームの歴史の中でその位置を再確認しました。
サイフォンフィルター
画像クレジット:ソニー
開発者: Eidetic Games |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1999年1月31日|レビュー: IGNのサイフォンフィルターレビュー
Siphonフィルターは、Metal Gear SolidやGoldeneyeなどのゲームに触発され、ステルスとアクションのユニークなブレンドを提供しました。 Eidetic Games(現在のSony Bend)によって開発され、さまざまな問題解決アプローチを可能にするさまざまな武器とゲームプレイメカニックを導入しました。敵のテイサリングなどの記憶に残る機能は、スリリングなエッジをそのスパイ活動に満ちたミッションに追加し、当時の傑出したタイトルになりました。
Soul Reaver:Kainのレガシー
Soul Reaver:Kainのレガシーは、ゲームで最も過小評価されているフランチャイズの1つの驚くべき継続です。ゴシック様式の不気味な設定と3D環境へのシフトは、前任者の血液院とは一線を画しています。生きている世界とスペクトル平面の間を横断する能力は、そのパズルとゲームプレイに深さを追加しました。エイミー・ヘニグによって作られたキャラクターとストーリーで、ソウル・リーバーは、その駆け込みの終わりにもかかわらず、プレイステーション・ライブラリの傑出したタイトルのままです。
ファイナルファンタジーの戦術
開発者: Square |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1998年1月28日(NA)|レビュー: IGNのファイナルファンタジー戦術レビュー
ファイナルファンタジーの戦術は、1998年に発売されたときにコンソールでターンベースの戦略ゲームを再定義しました。その複雑なプロットとスーパーファフォームのキャラクターは、魅力的な物語体験を生み出しました。今日でも、このジャンルのゲームは、その深さと複雑さに合うことができます。真の続編を受け取ったことはありませんが、そのジャンルとPlayStationエコシステムへの影響は否定できません。
メダルオブオナー:アンダーグラウンド
画像クレジット:EA
開発者: DreamWorks Interactive |出版社:電子芸術|リリース日: 2000年10月24日|レビュー: IGNのメダルオブオナー:アンダーグラウンドレビュー
メダルオブオナー:アンダーグラウンドは、当時のコンソールではあまり一般的ではないPS1の傑出した一人称シューティングゲームでした。その記憶に残る主人公、マノン・バティスト、そして魅力的なレベルはそれを際立たせました。ゲームの舞台裏のラインの雰囲気と巧妙なメカニズムは、ナチスを倒す前に写真のポーズをとらせて、記憶に残る影響力のあるタイトルになりました。
ファイナルファンタジー9
画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square Electronic Arts |リリース日: 2000年7月7日|レビュー: IGNのファイナルファンタジー9レビュー
ファイナルファンタジー9は、シリーズのファンタジールーツへの復帰を約束し、騎士、魔術師、王女と一緒に配信しました。 unningなジダンから素朴なviviまで、その愛するキャラクターは、ストーリーに深みと感情を追加しました。シリーズの最終的な1桁のエントリとして、Final Fantasy 9は、将来の分割払いの舞台を設定しながら、前任者に敬意を表しました。 PlayStation時代の大切な白鳥の歌のままです。
ファイナルファンタジーゲームのガイドを順番にご覧ください。
サイレントヒル
画像クレジット:コナミ
開発者:チームサイレント|出版社: Konami |リリース日: 1999年2月23日|レビュー: IGNのサイレントヒルレビュー
サイレントヒルは、伝統的なゾンビの恐怖ではなく、心理的な恐怖を掘り下げることにより、サバイバルホラーのジャンルで新境地を開きました。主人公のEverymanの地位と不気味な霧のある町によって駆動される、その不安な雰囲気は、忘れられない体験を生み出しました。ゲームのオーディオと心理的要素は、プレイヤーと共鳴し続けており、忘れられないクラシックになっています。 Silent Hill 2リメイクのリリースにより、ファンはオリジナルも最新のアップデートを受け取ることを願っています。
スパイロ2:リプトの怒り
Spyro 2:Ripto's Rage(またはいくつかの地域でのGalimmerへのゲートウェイ)は、オリジナルのゲームの成功に基づいて構築され、挑戦と楽しみの完璧なバランスを取りました。季節のハブエリアとビーチから修道院まで、多様なミニワールドは、豊かで多様な体験を提供しました。このゲームは、スパイロに焦点を当てており、集団と記憶に残るキャラクターのホストが、Insomniacの三部作の傑出したタイトルになりました。 Spyroが再燃した3部作のおかげで、プレイヤーはモダンコンソールでこのクラシックを楽しむことができます。
ドライバ
画像クレジット:GT Interactive
開発者:リフレクションインタラクティブ|出版社: GT Interactive |リリース日: 1999年6月25日|レビュー: IGNのドライバーレビュー
ドライバーは、オープンワールドミッションデザインとアーケードスタイルの運転アクションを組み合わせた画期的なゲームでした。その詳細な衝突モデリングと、ディレクターモードを介してハリウッドスタイルのアクションシーケンスを作成する機能は、その時代を先取りしていました。ゲームの純粋で純粋なカーチェイススリルは、PS1の殿堂の恒久的な場所を獲得しました。
Crash Bandicoot 2:Cortexが反撃します
画像クレジット:ソニー
開発者:いたずら犬|出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1997年11月5日|レビュー: IGNのCrash Bandicoot 2:Cortex Strikes Back Review
Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backは、しばしば3部作の頂点と見なされ、プラットフォームの課題と秘密の完璧なブレンドを提供します。 Naughty Dogは、シリーズのベストレベルのいくつかを作成し、プレイヤーにやりがいのあるが達成可能な課題を提供しました。このゲームは愛されている古典のままであり、クラッシュバンディクーシリーズを非常に象徴的にしたものの本質を捉えています。
Vagrant Story
Vagrant Storyは、PlayStation Libraryでしばしば見過ごされがちな宝石であり、Squareが開発し、複雑なアクションRPGエクスペリエンスを特徴としています。武器のカスタマイズ、アーマービルディング、リズムベースの戦闘システムなど、その複雑なシステムが際立っています。密集したプロットと挑戦的なゲームプレイにもかかわらず、Vagrantのストーリーは、PS1の可能性を紹介する非常に高く評価されているタイトルのままです。
Tekken 3
開発者: NAMCO |出版社: NAMCO |リリース日: 1997年3月1日|レビュー: IGNのTekken 3レビュー
Tekken 3は、これまでに作られた最高の格闘ゲームの1つと広く見なされています。動きのための3番目の軸の導入は、ファンと新人の両方にアピールする新しい戦略層を追加しました。ゲームの折lect的なキャラクターと映画のような才能は、象徴的なPS1タイトルになりました。格闘ゲームのジャンルへの影響は否定できず、Tekkenシリーズの最愛のエントリのままです。
これらすべての数年後、このシリーズは2024年にリリースされた称賛されたTekken 8に移りました。
バイオハザード2
元のバイオハザード2は、2018年のリメイクにもかかわらず、サバイバルホラージャンルのクラシックのままです。奇妙な警察署に設置され、複雑なパズルとゾンビから巨大なothまで、さまざまな恐ろしい敵を組み合わせました。暴君による容赦ない追求と、2つの視点から物語を体験する能力は、それを祝福され続ける画期的なタイトルになりました。
トゥームレイダー
開発者:コアデザイン|出版社: Eidos Interactive |リリース日: 1996年11月14日|レビュー: IGNのTomb Raider Review
オリジナルのトゥームレイダーは、ララクロフトをビデオゲームのアイコンとして設立し、ソロアドベンチャーゲームの新しい標準を設定しました。その複雑なレベルのデザインとa敬の念を起こさせる環境は、現実の生き物や幻想的な生き物と組み合わせて、スリリングな体験を生み出しました。ゲームの業界への影響と永続的な魅力は、その天才の証です。
Tomb Raider Gamesのガイドを順番にご覧ください。
トニー・ホークのプロスケーター2
Tony HawkのPro Skater 2は、そのシリーズで最高のゲームの1つであるだけでなく、史上最高のビデオゲームの1つでもあります。伝説的なサウンドトラックと組み合わされたアーケードスタイルの極端なスポーツアクションにより、文化的な現象になりました。新しい動き、スケートパークの編集者、より象徴的な歌の追加がフォーミュラを洗練し、時代を超越したクラシックになりました。
グランツーリスモ2
Gran Turismo 2は、前任者の成功に基づいて構築され、650台近くの車と2枚のCD相当のコンテンツで広大なレースエクスペリエンスを提供します。その範囲と詳細は当時前例のないものであり、コンソールレーシングシムの新しい標準を設定しました。スクラッチ 'n'スニフディスクを含めると、ユニークなタッチが追加され、PS1ライブラリで記憶に残るタイトルになりました。
キャッスルヴァニア:夜の交響曲
画像クレジット:コナミ
開発者: Konami |出版社: Konami |リリース日: 1997年3月20日|レビュー: IGNのCastlevania:Symphony of the Night Review
キャッスルヴァニア:2Dゲームを維持するという夜の決定の交響曲により、コナミはゲームプレイを完璧に改良することができました。その美しいピクセルアートと信じられないほどのサウンドトラックは優雅に老化しており、時代を超越したクラシックになっています。ゲームの影響は、その永続的な遺産を紹介し、現代のタイトルでまだ見ることができます。
ファイナルファンタジー7
画像クレジット:Sony/Square Enix
開発者: Square |出版社: Sony Computer Entertainment |リリース日: 1997年1月31日|レビュー: IGNのファイナルファンタジー7レビュー
ファイナルファンタジー7は、暗い、SFストーリーラインと象徴的なキャラクターデザインで、西洋の世界で日本のRPGに革命をもたらしました。その大成功と文化的影響により、プレイステーション時代の礎石になりました。いくつかの欠点にもかかわらず、それは愛されているクラシックのままであり、多くのスピンオフと素晴らしいリメイクを生み出しました。
メタルギアソリッド
Metal Gear Solidは、ステルスとアクションゲームプレイのユニークなブレンドを導入し、奇妙でありながら魅力的な物語を組み合わせています。その革新的なメカニズム、記憶に残るキャラクター、映画のようなストーリーテリングは、ビデオゲームが達成できる境界線を押し進めました。ゲームの永続的な人気と影響力は、PS1とMetal Gearシリーズの傑出したタイトルになります。
名誉ある言及
絶対的な最高のPlayStationゲームを選択することは挑戦的な作業であり、すべてのファンのお気に入りがリストを作成できるわけではありません。認識に値する追加のタイトルを次に示します。
アインハンダー
ディノ危機
ブライアンララ/シェーンウォーンクリケット'99
スピードの必要性:高いステークス
ドラグーンの伝説
これらは、元のPlayStationで最高のゲームのための私たちのピックです。私たちのランキングはあなたのものとは異なるかもしれませんが、あなたの考えを共有し、どのゲームをs-ティアと見なし、どちらを忘れられるべきかを教えてください。 PS1クラシックが私たちのものを作らなかったリストを作成した場合は、コメントでお知らせください。
史上最高の25の最高のPS1ゲーム
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オリジナルのPlayStationは1995年9月9日に北米でリリースされ、それ以来1億200万台を販売しています。これは、2020 PS1ランキングのインタラクティブなプレイリストです。どちらをプレイしましたか?すべてを参照してください!
1メタルギアソリッドコナミ
2ファイナルファンタジーVIIスクエア
3 Castlevania:Symphony of the Night Kcet
4 Gran Turismo 2 Polyphony Digital
5トニーホークのプロスケーター2 LTI灰白質
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7レジデントバイオハザード2 [1998] Capcom
8 Tekken 3 Namco
9 Vagrant Story Square
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