Xboxは、10年にわたる不在の後、友人のリクエストを復活させます
長年のプレイヤーリクエストに応答して、Xboxは古典的な友達リクエストシステムを復活させました。 この非常に期待されている機能は、10年の休みの後に戻り、プラットフォームの社会的相互作用に大きな変化を示しています。
双方向の通り:より多くのコントロール、より多くの接続 ブログとTwitter(x)を介して共有された
Xboxの発表は、おなじみの友達リクエスト機能の返品を確認します。 「友人のリクエストの復帰を発表できることを嬉しく思います」とXboxのシニアプロダクトマネージャーであるKlarke Clayton氏は述べています。 「友人は現在、双方向で招待された関係であり、より多くのコントロールと柔軟性を与えています。」 これは、ユーザーが[コンソールのピープル]タブを介して、再び友人のリクエストを送信、受け入れ、または拒否できることを意味します。Xbox OneおよびXboxシリーズX | sに実装された以前の「フォロー」システムにより、ユーザーは相互の同意なしにお互いのアクティビティを見ることができました。オープンな環境を促進しながら、友人のリクエストの制御と明確さがありませんでした。 「友人」と「フォロワー」の区別はしばしば不明確で、混乱につながりました。
「フォロー」機能は残り、コンテンツの作成者またはコミュニティをフォローするための一方向の接続を可能にします。 既存の友人とフォロワーは、新しいシステムの下で自動的に分類されます。 クレイトンは、「あなたは以前にあなたを友人として追加した人と友達になり、そうでない人をフォローし続けるでしょう。」
Microsoftはユーザーのプライバシーを強調しています。 新しいプライバシーと通知の設定は、Friend Requestの更新に付随し、ユーザーは誰がリクエストを送信できるか、誰がそれらに従うことができるか、どの通知を受け取るかを制御できるようにします。 これらの設定は、Xbox設定メニューからアクセスできます。
積極的な受容と予想
友達リクエストシステムがソーシャルゲーマーに対応している間、Xboxはソロプレイの魅力を認めています。 同社は、アップデートが独立してプレイすることの楽しさを減少させないことを強調しています。
完全なロールアウトの正確なリリース日は発表されていませんが、コンソールとPCのXboxインサイダーが現在機能をテストしています。 今年後半に完全なリリースが予定されています。 Xbox Insidersプログラムに参加して、復活したFriend Request Systemを早めに体験してください。