> 通過博客和Twitter(X)共享的Xbox公告確認了熟悉的朋友請求功能的返回。 Xbox高級產品經理克萊頓(Klarke Clayton)說:“我們很高興宣布朋友的返回。” “現在,朋友是雙向邀請批準的關係,為您提供了更多的控製和靈活性。” 這意味著用戶可以通過控製台的People Tab再次發送,接受或拒絕朋友請求。> 在Xbox One和Xbox係列X | S上實現的先前的“關注”係統允許用戶在未經相互同意的情況下看到彼此的活動。在培養開放環境的同時,它缺乏朋友請求的控製和清晰度。 “朋友”和“追隨者”之間的區別通常不清楚,導致混亂。
>“關注”功能仍然存在,從而為關注內容創建者或社區提供了單向連接。 現有的朋友和追隨者將在新係統下自動分類。 克萊頓澄清說:“您會與那些以前也加入朋友並繼續關注任何人的人保持朋友。”
>隱私和自定義
陽性接收和預期>
>該消息在社交媒體上得到了熱情的回應。 玩家正在慶祝許多人錯過的功能的回歸,突出了以前基於追隨者的係統的局限性。 一些用戶幽默地承認,他們甚至都不知道該功能已經消失了!
>朋友請求係統迎合社交遊戲玩家時,Xbox承認了獨奏遊戲的吸引力。 該公司強調,更新不會降低獨立演奏的享受。>
全麵推出的確切發布日期尚未公布,但主機和 PC 上的 Xbox Insider 目前正在測試該功能。 預計將於今年晚些時候發布完整版本。 加入 Xbox Insiders 計劃,搶先體驗複活的好友請求係統。