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Call of Duty의 진화는 긍정적이거나 부정적인가?

Authore: Isaac업데이트:May 05,2025

Call of Duty는 20 년 넘게 게임의 주류였으며, 그 지상의 기원에서 오늘날 우리가 보는 고속 슬라이드 캔슬링 행동으로 진화했습니다. 이 진화는 지역 사회가 분열되면서 시리즈가 뿌리로 돌아와야하는지 또는 현대 트렌드로 계속 나아가 야하는지에 대한 논쟁을 불러 일으켰다. 우리는 Eneba와 다시 한 번 파트너십을 맺어이 주제를 탐구하고 향수와 새로운 게임 플레이의 물결을 탐구했습니다.

향수와 새로운 물결

오랜 팬들은 종종 Modern Warfare 2 (2009)와 Black Ops 2의 시대를 회상하며, 그곳에서 프릴이없는 기술, 클래식 맵 및 간단한 총격에 중점을 둡니다. 그들은이 시대에 Call of Duty가 정점에 이르렀으며, 이곳에서 전술적 인 게임 플레이와 원시 능력에 관한 것이 었으며, 최고 수준의 능력과 사치스러운 화장품이 없었습니다.

대조적으로, 오늘날의 Call of Duty는 빛나는 갑옷으로 장식 된 화려한 운영자가 레이저 빔 무기로 토끼를냅니다. 이것은 일부 재향 군인을 소외시킬 수 있지만, 빠르게 진행되는 액션과 광범위한 커스터마이징 옵션에 참여하는 새로운 플레이어들에게는 인기가 있습니다. 전장에서 눈에 띄고 싶다면 Eneba에서 최고의 대구 스킨을 찾아 스타일로 성명을 발휘할 수 있습니다.

그러나 많은 오래된 선수들에게 프랜차이즈는 군사 사수 뿌리에서 표류 한 것으로 보이며 애니메이션 스킨과 미래의 무기로 가득 찬 네온 조명 전쟁과 비슷한 것으로 변형되었습니다.

빠르게 진행되는 혼돈 : 축복이나 저주?

Call of Duty 게임 플레이

2025 년에 Call of Duty는 엄청나게 빠르게 진행되었습니다. 스킬 천장은 슬라이드 캔슬링, 돌고래 다이빙 및 즉각적인 재 장전이 표준이되는 움직임 역학으로 급등했습니다. 이 높은 옥탄 스타일은 흥분에 감사하고 도전하는 새로운 플레이어에게 스릴입니다. 그러나 베테랑 팬들은 종종 이러한 변화가 전략에 대한 반응 속도를 강조하여 게임을 전쟁 시뮬레이션보다는 아케이드 슈터로 전환한다고 생각합니다.

체계적인 포지셔닝과 전술적 게임 플레이의 시대는 서브 마샤 총으로 구석을 둘러 보지 않는 세상으로 향한 것으로 보입니다.

사용자 정의 과부하?

플레이어가 단순히 군인을 선택하고 카모를 추가하고 전장에 들어간 시절은 지났습니다. 오늘날, 당신은 공상 과학 로봇, 심지어 Homelander 인 Nicki Minaj와 같은 캐릭터로 플레이 할 수 있습니다. 이 수준의 커스터마이즈는 일부를 즐겁게하지만 다른 사람들은 게임의 군사 정체성을 희석시켜 Fortnite 스타일의 코스프레 파티와 비슷하다고 생각합니다.

이러한 우려에도 불구하고 사용자 정의에는 그 장점이 없습니다. 그것은 게임을 신선하게 유지하고, 개인적인 표현을 허용하며, 솔직히 말해서,이 스킨 중 일부는 너무 시원하기에는 너무 시원합니다.

중간 지점이 있습니까?

Call of Duty의 미래는 올바른 균형을 찾는 데 달려 있습니다. 그것은 향수를 불러 일으키는 과거로 되돌아 가서 화려한 엑스트라를 벗어나야합니까, 아니면 현재의 최고 수준의 고속 게임 플레이를 계속 받아 들여야합니까?

아마도이 솔루션은 타협에있을 것입니다. 미친 운동이나 야생 화장품을 제공하지 않고 오랜 팬을 수용하는 반면, 메인 게임은 계속해서 새로운 플레이어를 끌어 들이고 있습니다.

Call of Duty는 항상 미래의 경계를 추진하면서 과거를 존중함으로써 번성했습니다. 그리고 시리즈가 일부 팬을 남겨 두는 것처럼 보이지만 때때로 클래식 맵 리마스터와 단순화 된 게임 모드로 향수를 불러 일으키는 끄덕임을 제공합니다.

당신이 구식 학교의 팬이든 새로운 혼돈이든 관계없이 한 가지 분명합니다. Call of Duty는 속도가 느려지지 않습니다. 변화를 받아 들일 준비가된다면 왜 스타일로하지 않겠습니까? Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스에서 멋진 운영자 스킨과 번들을 잡고 Call of Duty의 시대에 상관없이 전장에서 마크를 만드십시오.