* Sid Meier 's Civilization VII *의 출시는 2 월 11 일 PlayStation, PC, Xbox 및 Nintendo Switch 플랫폼에서 출시일이 시작되었습니다. 특히,이 게임은 Steam Deck에 대해서도 검증 되어이 인기있는 핸드 헬드에서 완벽한 경험을 보장합니다. Firaxis에 의해 도입 된 중요한 게임 플레이 변화에 대한 초기 회의론에도 불구하고, 게임 기자의 미리보기는 압도적으로 긍정적으로 이루어졌으며, 그들에게 깊은 인상을 준 몇 가지 주요 기능을 강조했습니다.
눈에 띄는 요소 중 하나는 다른 시대를 통한 동적 진행입니다. 플레이어가 발전함에 따라, 그들은 자신의 초점을 문명의 다양한 측면으로 전환 할 수 있지만 여전히 과거 업적의 영향을 느낍니다. 시대의 진행에 대한이 미묘한 접근 방식은 풍부하고 진화하는 게임 플레이 경험을 허용합니다. 리더 선택 화면의 도입은 플레이어의 가장 자주 사용되는 통치자가 독특한 보너스를 얻을 수있어 전략에 개인화 된 계층을 추가 할 수있는 또 다른 칭찬 된 기능입니다.
고대부터 현대에 이르기까지 게임의 여러 시대는 각 기간 내에서 "고립 된"게임 플레이 경험을 제공합니다. 이 디자인 선택은 깊이와 다양성을 제공 한 것에 대해 찬사를 받았으며, 플레이어는 다른 역사적 맥락에 몰입 할 수 있습니다. 또한 위기 관리에있어 게임의 유연성이 강조되었습니다. 예를 들어, 한 기자는 문해력과 발명에 초점을 맞추지 만 군사 발전을 소홀히 한 경험을 이야기하여 적이 다가올 때 취약성을 초래했습니다. 그러나이 게임의 역학을 통해 자원을 재 할당하여 신속하게 적응하여 게임의 강력한 위기 관리 시스템을 보여주었습니다.
전반적으로, 미리보기는 * 문명 VII *가 전임자들을 존중할뿐만 아니라 전략적 깊이와 플레이어 참여를 향상시키는 혁신적인 변화를 도입하여 사랑하는 프랜차이즈의 또 다른 성공적인 입장을위한 단계를 설정한다고 제안합니다.