* Sid Meier's Civilization VII *のリリースは熱心に予想されており、2月11日の開始日はPlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchプラットフォームで設定されています。特に、このゲームはスチームデッキについても検証されており、この人気のあるハンドヘルドでシームレスなエクスペリエンスを確保しています。 Firaxisによって導入された重要なゲームプレイの変更についての最初の懐疑論にもかかわらず、ゲームジャーナリストからのプレビューは圧倒的に前向きであり、それらを感動させたいくつかの重要な機能を強調しています。
傑出した要素の1つは、異なる時代の動的進行です。プレイヤーが前進するにつれて、彼らは彼らの文明のさまざまな側面に焦点を移すことができますが、それでも彼らの過去の成果の影響を感じることができます。 ERAの進行に対するこの微妙なアプローチにより、豊かで進化するゲームプレイ体験が可能になります。リーダー選択画面の導入は、プレイヤーの最も頻繁に使用されるルーラーが独自のボーナスを獲得し、戦略にパーソナライズされたレイヤーを追加できる別の賞賛された機能です。
古代から現代性に至るまでのゲームの複数の時代は、各時計内で「孤立した」ゲームプレイエクスペリエンスを提供します。この設計の選択は、深さと多様性を提供することで賞賛されており、プレイヤーがさまざまな歴史的文脈に浸ることができます。さらに、危機の管理におけるゲームの柔軟性が強調されています。たとえば、あるジャーナリストは、リテラシーと発明に焦点を当てたが、軍事的進歩に焦点を合わせた経験を語りました。しかし、このゲームのメカニックにより、リソースを再配置することで迅速に適応することができ、ゲームの堅牢な危機管理システムを実証することができました。
全体として、プレビューは、 *文明VII *が前任者を称えるだけでなく、戦略的深さとプレイヤーのエンゲージメントを強化する革新的な変化を導入し、最愛のフランチャイズへの別の成功したエントリの舞台を設定することを示唆しています。