Clair Alccur : Expedition 33- Sekiro, Belle Époque 및 JRPG의 혼합
Clair Abscur : Expedition 33은 열심히 기대되는 턴 기반 RPG로 플레이어 몰입과 상호 작용을 향상시키기 위해 고유 한 실시간 메커니즘을 도입합니다. JRPG의 유산, 특히 상징적 인 파이널 판타지 시리즈에서 깊은 영감을 얻은이 게임은 향수적이고 신선한 경험을 약속합니다. 2025 Game Developers Conference에서 GamesRadar+는 Expedition 33의 프로듀서 인 François Meurisse와 대화 할 기회를 가졌으며 게임의 영감과 개발에 대한 통찰력을 공유했습니다.
JRPG의 유산을 수용합니다
Meurisse는 Meurisse는 게임 감독 인 Guillaume Broche가 Final Fantasy 7, 8, 9 및 10을 포함하여 그의 어린 시절 즐겨 찾기에 크게 영향을 받았다고 강조했다. "Guillaume의 큰 어린 시절 게임"이라고 Meurisse는 설명했다. "그는 턴에 기반한 일을 계속했다면 현대 파이널 판타지와 같은 게임에서 남아 있다고 상상했던 느낌을 포착하고 싶었습니다." 그러나 게임은 단지 한 가지 영감의 원천을 고수하지 않습니다. 다양한 요소를 혼합하여 독특한 경험을 만드는 것을 목표로합니다. JRPG가 게임 플레이의 핵심을 형성하는 반면, Meurisse는 팀의 예술 스타일 측면에서 자신의 길을 위조하려는 팀의 욕구를 강조했습니다.
Meurisse는“특히 아트 스타일에서 우리는 일본 게임을 모방하고 싶지 않았으며,보다 양식화 된 만화 같은 또는 애니메이션과 같은 그래픽을 만들고 싶지 않았다”고 말했다. "우리는 우리 자신의 영향을 기반으로 예술 방향을 만들고 싶었습니다. 이것이 우리가 20 세기 초반 Belle Époque Inspiration을 고안 한 방법입니다. 높은 환상과 혼합 된 Art Deco 요소를 통합했습니다. 우리는 예술에서 우리 자신의 독창성을 찾기 위해 여러 번 반복했습니다.
영감의 태피스트리
JRPG 외에도 Expedition 33은 소울과 같은 게임, 특히 Sekiro의 방어 역학에 대한 신호를받습니다. Meurisse는“방어 시스템은 Sekiro와 소프트웨어 게임에서 더 영감을 받았습니다. "이런 종류의 리듬 요소와보다 실시간 구성 요소가있어 기술 기반이됩니다."
또한이 게임은 데크 빌딩 게임의 역학을 전투 시퀀스에 통합합니다. Meurisse는 "예를 들어, 전투 기술에 대한 액션 포인트를 갖는 아이디어는 RPG의 일반적인 마법 포인트 나 마나보다 데크 빌딩 게임에서 더 영감을받습니다."
Gustave 소개 : 첫 번째 캐릭터 트레일러
출시 날짜가 다가옴에 따라 Expedition 33은 매주 캐릭터를 공개 할 계획입니다. 공식 트위터 (X) 계정은 3 월 13 일에 트레일러를 발표하여 Lumière의 자원적이고 전용 엔지니어 인 Gustave를 소개했습니다. Gustave는 고나무가 죽음을 다시 한 번 그림을 막는 것을 막기위한 임무에서 Expedition 33을 이끌고 있습니다.
트레일러에서 Gustave는 그의 주요 전투 무기로 검과 권총을 휘두르는 것으로 보입니다. 그는 한 지점에서 다른 지점으로 점프하면서 민첩성으로 오버 월드를 탐색합니다. 전투 장면은 Gustave가 적에게 상당한 피해를 입히고 다양한 기술을 활용하는 것을 보여줍니다. 개발자들은 캐릭터 역할과 역학에 관한 세부 사항을 아직 확인하지 못했지만 트레일러는 앞으로 나올 흥미로운 게임 플레이를 엿볼 수 있습니다.
Clair Abscur : Expedition 33은 2025 년 4 월 24 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 최신 개발에 대한 정보를 유지하려면 아래의 업데이트를 따르십시오!