Dying Light 시리즈의 팬들에게 Kyle Crane의 운명은 오랫동안 남아있는 질문이었습니다. Dying Light : The Beast가 출시되면서 플레이어는 마침내이 미스터리를 풀게됩니다. 프랜차이즈 디렉터 인 Tymon Smektała는이 게임이 Crane의 이야기를 마무리 할뿐만 아니라 죽어가는 빛의 사건과 속편 인 Dying Light 2 : Stay Human 사이의 중요한 연관성 역할을한다고 강조합니다.
이 시리즈의 시그니처 요소 인 Parkour는 농촌 환경으로의 전환으로 새로운 도전에 직면했습니다. 개발 팀은 운동 역학을 혁신적으로 재구성하여 나무와 절벽과 같은 자연 요소와 함께 산업 구조를 통합합니다. 이로 인해 프랜차이즈의 본질을 유지하는 역동적이고 환경 적응 형 시스템이 생겼습니다.
Dying Light 2 : 인간은 행동에 더 많이 기대었지만, 짐승은 끊임없는 위험과 제한된 자원의 강렬한 분위기를 재 도입합니다. 플레이어는 탄약이 부족하고 특히 야간 숲의 불길한 어둠 속에서 적을 더욱 강력하게 찾을 수 있습니다. 도망 치는 것은 다시 한 번 가장 현명한 전략이 될 것입니다.
죽음의 빛 : 짐승은 프랜차이즈의 중추적 인 할부가 될 준비가되어 있습니다. 그것은 오랜 질문을 해결하고 Crane의 이야기를 마무리하며 향후 발전을위한 단계를 설정할 것을 약속합니다. 팬들은 2025 년 여름에 출시를 기대할 수 있습니다.