EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 최근 투자자들과의 재무 요청에서 회사가 게임 가격을 80 달러로 하이킹하려는 최근의 움직임에도 불구하고 회사가 게임 가격을 인상 할 의도가 없다고 확신했다. Wilson은 EA의 "PlayerBase에 대한 놀라운 품질과 지수 가치"를 제공하겠다는 약속을 강조했으며, 협동 조합 어드벤처 게임 인 Split Fiction 의 성공을 강조했습니다.
Wilson은 지난 10 년 동안 EA의 비즈니스 모델의 진화에 대해 자세히 설명했으며, "플라스틱 상자의 반짝이는 디스크"의 전통적인 소매 판매에서 무료로 플레이하는 제품에서 디럭스 에디션에 이르는보다 다양한 가격 책정 전략으로 크게 전환했습니다. 그는 가격에 상관없이 1 달러, 10 달러 또는 100 달러이든 EA의 목표는 선수들에게 탁월한 품질과 가치를 제공하는 것이 남아 있다고 강조했다. 윌슨에 따르면이 접근법은 강력하고 성장하는 비즈니스 전략으로 입증되었습니다.
EA의 CFO Stuart Canfield는 Wilson의 감정을 반영하여 재무 지침에 반영된 바와 같이 현재 가격 책정 전략에 대한 계획된 변경 사항이 없음을 확인했습니다.
이 발표는 특히 Xbox 콘솔, 액세서리 및 일부 게임의 가격을 올리 겠다는 Microsoft의 최근 결정 에 따라 많은 게이머들에게 구호로 나옵니다. Microsoft의 새로운 가격 책정 구조는 이미 하드웨어에 시행되었으며, 휴가 시즌에 새로운 첫 번째 파티 타이틀의 경우 게임 가격이 79.99 달러로 상승 할 것으로 예상됩니다. 지난 5 년간 AAA 게임 산업 에서는 게임 가격 상승이 60 달러에서 70 달러, 현재 일부 회사의 80 달러로 상승하는 이러한 추세는 분명해졌습니다.
닌텐도의 마리오 카트 월드 (Mario Kart World)와 같은 스위치 2 독점 게임을 80 달러로 가격으로 가격 으로 가격으로 450 달러로 스위치 2 콘솔을 설정하면 팬들로부터 비판을 받았습니다. 그러나 업계 분석가들은 현재 경제 환경을 감안할 때 이러한 가격 인상이 불가피 하다고 제안합니다.
EA의 가격 책정에 대한 입장을 감안할 때 팬들은 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield의 다음 반복이 표준 $ 70 가격을 유지할 것으로 예상 할 수 있습니다.
다른 소식으로, EA는 최근 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리를 줄이고 지난 주 IGN이보고 한 바와 같이 조직 전역의 약 300 명의 개인에게 영향을 미쳤습니다 .