EAのCEOであるAndrew Wilsonは、投資家との最近の財務コールで、MicrosoftやNintendoのような競合他社による最近の動きにもかかわらず、ゲームの価格を80ドルに引き上げようとしているにもかかわらず、同社はゲームの価格を引き上げる意図がないと固く述べました。ウィルソンは、「プレイヤーベースに信じられないほどの品質と指数価値」を提供するというEAのコミットメントを強調しました。
ウィルソンは、過去10年間にEAのビジネスモデルの進化について詳しく説明し、「プラスチックボックスの光沢のあるディスク」の従来の小売販売から、無料の製品からデラックスエディションに至るまでのより多様な価格設定戦略への大幅な変化に注目しました。彼は、価格に関係なく、それがドル、10ドル、100ドルであろうと、EAの目標はプレーヤーに並外れた品質と価値を提供することを目標にしていると強調しました。ウィルソンによると、このアプローチは、堅牢で成長しているビジネス戦略であることが証明されています。
ウィルソンの感情を反映して、EAのCFOスチュアートキャンフィールドは、財務ガイダンスに反映されているように、現在の価格設定戦略に計画された変更がないことを確認しました。
この発表は、特にXboxコンソール、アクセサリー、および一部のゲームの価格を引き上げるというMicrosoftの最近の決定に続いて、多くのゲーマーにとって安reliefとしてもたらされます。 Microsoftの新しい価格設定構造はすでにハードウェアで有効になっており、ホリデーシーズン中の新しいファーストパーティタイトルではゲーム価格が79.99ドルに上昇すると予想されています。ゲーム価格を60ドルから70ドルに引き上げ、現在は一部の企業で80ドルに増加させるこの傾向は、過去5年間でAAAゲーム業界で明らかになっています。
マリオカートワールドのような今後のスイッチ2独占ゲームを80ドルの価格設定するという任天堂の決定に加えて、Switch 2コンソールを450ドルの急な額に設定し、ファンから批判を集めました。しかし、業界のアナリストは、現在の経済情勢を考えると、このような価格の上昇は避けられないことを示唆しています。
EAの価格設定に関する姿勢を考えると、ファンはEA Sports FC、Madden、およびBattlefieldの次の反復が標準の70ドルの価格帯を維持すると予想できます。
他のニュースでは、 EAは最近重要なレイオフを行い、先週IGNが報告したように、Apex Legends開発者Respawn Entertainmentで約100人の雇用を削減し、組織全体で約300人の個人に影響を与えました。