>  소식 >  엘든 링 나이트레인 디렉터: 듀오 간과, 3인 플레이 중심

엘든 링 나이트레인 디렉터: 듀오 간과, 3인 플레이 중심

Authore: Mila업데이트:Aug 23,2025

엘든 링 나이트레인은 플레이어를 끊임없이 변화하는 림벨드의 세계로 이끌며, 탐험, 전략, 전투에 생존이 달려 있습니다—혼자 위험을 감수하든, 다른 이들과 팀을 이루든 말입니다. 이 게임은 솔로 플레이와 3인 협동 세션을 지원하지만, 듀오에게는 한 가지 제약이 있습니다: 두 명만으로 세션을 고정할 수는 없습니다.

최근 IGN과의 인터뷰에서 엘든 링 나이트레인 디렉터 이시자키 준야는 게임이 전용 2인 스쿼드를 허용하지 않는 이유를 설명했습니다. 이시자키에 따르면, 이는 의도치 않은 실수였다고 합니다.

"간단히 말해, 2인 플레이 옵션은 개발 중에 간과되었습니다. 이에 대해 매우 죄송하게 생각합니다,"라고 이시자키는 인정했습니다. "처음부터 우리의 초점은 3인 중심의 협동 경험을 만드는 데 있었습니다—3인에 맞춰 균형을 잡고, 3인을 위해 설계했습니다. 그것이 나이트레인의 핵심 비전이었습니다."

그는 계속해서 팀이 실행 가능한 솔로 경험을 만드는 데 우선순위를 두었기 때문에 듀오 옵션이 누락되었다고 설명했습니다. "플레이어로서 저도 솔로 플레이를 원하는 마음을 이해합니다. 그래서 우리는 싱글 플레이어 게임플레이가 게임 시스템 내에서 흥미롭고 실현 가능하도록 의식적으로 노력했습니다. 하지만 솔로와 3인 다이내믹에 너무 집중한 나머지, 듀오 설정을 부주의하게 소홀히 했습니다. 그럼에도 불구하고, 이는 출시 후 업데이트에서 적극적으로 검토 중인 부분입니다."

즉, 한 명과 함께 플레이할 경우, 매치메이킹을 통해 세 번째 플레이어가 세션에 합류할 수 있습니다. 이는 듀오 플레이의 친밀함을 방해할 수 있지만, 림벨드에 도사리는 혹독한 도전에 맞서 예상치 못한 이점을 가져올 수도 있습니다.

솔로 모험가를 위해 게임은 그에 맞춰 조정됩니다. 이시자키는 나이트레인의 파라미터가 "세션 내 플레이어 수에 따라 동적으로 변화"하여 솔로 플레이어가 압도당하지 않도록 한다고 확인했습니다. 또한, 혼자 세계에 도전하는 이들을 지원하기 위해 자체 부활 메커니즘이 특별히 통합되었습니다.

그러나 3인 팀이 이상적인 설정입니다—나이트레인은 3인 협동을 중심으로 구축되고 균형이 잡혀 있어, 가장 무서운 보스에 맞서 그룹 협동이 핵심입니다.

엘든 링 나이트레인은 2025년 5월 30일 PC, PlayStation 4 및 5, Xbox One 및 Series X|S로 출시됩니다.