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쉬헤이 요시다, 엑스박스와 닌텐도에서 겪은 커리어 위기 회고

Authore: Natalie업데이트:Nov 30,2025

소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 전 세계 스튜디오 사장 요시다 슈헤이가 MinnMax 인터뷰에서 닌텐도와 엑스박스가 그의 플레이스테이션 경력 중 가장 불안했던 두 순간을 만들어냈다고 밝혔습니다.

요시다는 마이크로소프트의 엑스박스 360이 플레이스테이션 3보다 1년 앞서 출시된 것을 "극히 우려스러운" 상황으로 회상하며, 소니의 콘솔이 나오기 전에 소비자들이 차세대 게임을 받아들일까 두려웠다고 말했습니다.

그러나 그는 닌텐도가 3DS용 《몬스터 헌터 4》에 대해 체결한 독점 계약을 자신의 커리어 중 가장 충격적인 경쟁사 발표로 았습니다. "그것은 완전히 우리의 예상을 빗나간 거였습니다."라고 요시다는 인정했습니다.

Monster Hunter 4 became Nintendo 3DS exclusive
《몬스터 헌터 4》는 2013년 닌텐도 3DS로 독점 출시되었으며, 《몬스터 헌터 4G》는 2014년에 이어 출시되었습니다

《몬스터 헌터》 프랜차이즈는 플레이스테이션 포터블(PSP)에서 두 편의 독점 타이틀로 엄청난 성공을 거둔 상태였기에, 닌텐도의 이런 돌변은 특히 치명적이었습니다. 영향을 더욱 가중시킨 것은, 닌텐도가 동시에 3DS 가격을 100달러 인하하여 플레이스테이션 비타의 시장 위치를 크게 위협한 점이었습니다.

"두 콘솔 모두 250달러에 출시된 후, 닌텐도가 가격을 인하했습니다."라고 요시다는 설명했습니다. "그런 다음 그들이 《몬스터 헌터 4》를 독점 타이틀로 공개했어요... 그것은 플레이스테이션 포터블의 가장 큰 프랜차이즈가 우리 경쟁사로 옮겨가는 것이었죠. 정말 파괴적이었습니다."

30년 이상 소니에서 근무하며 플레이스테이션의 가장 잘 알려진 임원이 된 요시다는 올해 1월 은퇴한 후 이제까지 없던 업계 통찰을 공유하고 있습니다. 이러한 폭로 외에도, 그는 소니의 라이브 서비스 계획에 저항한 이야기와 《블러드본》 리메이크가 우선순위에서 밀리는 이유에 대해서도 설명했습니다.