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Shuhei Yoshida relata sobresaltos profesionales con Xbox y Nintendo

Authore: NatalieActualizar:Nov 30,2025

Shuhei Yoshida, expresidente de Sony Interactive Entertainment's Worldwide Studios, reveló en una entrevista con MinnMax que Nintendo y Xbox crearon los dos momentos más alarmantes de su gestión en PlayStation.

Yoshida recordó que el lanzamiento de Xbox 360 de Microsoft un año antes que PlayStation 3 fue "extremadamente preocupante", temiendo que los consumidores adoptaran la gaming de nueva generación antes de que llegara la consola de Sony.

Sin embargo, identificó el acuerdo exclusivo de Nintendo para Monster Hunter 4 en 3DS como el anuncio competidor más impactante de su carrera. "Eso nos tomó por completo por sorpresa", admitió Yoshida.

Monster Hunter 4 became Nintendo 3DS exclusive
Monster Hunter 4 se lanzó de forma exclusiva en Nintendo 3DS en 2013, con Ultimate siguiendo en 2014

La franquicia Monster Hunter había logrado un éxito masivo en PlayStation Portable con dos títulos exclusivos, lo que hizo que el golpe de Nintendo fuera particularmente devastador. Agravando el impacto, Nintendo redujo simultáneamente el precio de 3DS en $100, socavando significativamente la posición de mercado de PlayStation Vita.

"Ambas consolas se lanzaron a $250, luego Nintendo recortó su precio", explicó Yoshida. "Luego revelaron MH4 como exclusivo... Esa era la franquicia más grande de PlayStation Portable mudándose a nuestro competidor. Simplemente devastador."

Después de jubilarse en enero tras más de 30 años con Sony, durante los cuales se convirtió en el ejecutivo más reconocible de PlayStation, Yoshida ahora comparte insights industriales sin precedentes. Más allá de estas revelaciones, también ha discutido resistir las iniciativas de servicio en vivo de Sony y explicó por qué no se priorizan los remakes de Bloodborne.