Rumah >  Berita >  Sony memperkenalkan Ghost of Yōtei PS5 Tarikh pelepasan dalam treler baru

Sony memperkenalkan Ghost of Yōtei PS5 Tarikh pelepasan dalam treler baru

Authore: BenjaminKemas kini:May 27,2025

Sony secara rasmi mengumumkan tarikh pelepasan untuk Ghost of Yōtei , yang menetapkannya untuk 2 Oktober 2025. PlayStation 5 yang sangat dinanti -nantikan dari Sucker Punch memperkenalkan pemain kepada naratif yang mencengkam yang berpusat di sekitar protagonis ATSU dan usaha beliau untuk membalas dendam terhadap Yōtei Six. Treler baru telah dikeluarkan, mempamerkan bukan sahaja cerita dan ahli -ahli kumpulan ATSU bertekad untuk memburu tetapi juga mekanik permainan baru yang membolehkan pemain untuk menyelidiki masa lalu Atsu dan memahami motivasinya.

Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, Andrew Goldfarb, pengurus komunikasi kanan Sucker Punch, menggariskan cerita permainan. Menetapkan 16 tahun selepas serangan yang dahsyat di Ezo (Hokkaido sekarang), Atsu kembali ke rumah untuk membalas dendam keluarganya, dibunuh oleh Yōtei Six. Setiap ahli geng itu dinamakan secara unik: ular, oni, kitsune, labah -labah, naga, dan Lord Saito. Atsu, bersenjata dengan katana yang sama yang pernah menyematkannya ke pokok ginkgo yang terbakar, memulakan perjalanan yang menjanjikan lebih daripada sekadar membalas dendam. Semasa dia menavigasi Ezo, dia menemui sekutu yang membantu mentakrifkan tujuannya.

Tarikh pelepasan menempatkan Ghost of Yōtei dalam persaingan langsung dengan Grand Theft Auto 6 yang sangat dijangkakan, yang dijangka pada musim gugur tahun 2025, walaupun Rockstar belum mengesahkan tarikh tertentu. Keputusan Sony untuk mengumumkan sekarang mencadangkan langkah strategik untuk menjamin kedudukannya di pasaran.

Trailer mengimbangi elemen cerita dengan permainan, mempamerkan persekitaran yang menakjubkan, perjalanan menunggang kuda, dan adegan pertempuran yang sengit. Sucker Punch bertujuan untuk menawarkan pemain yang lebih besar terhadap naratif Atsu, menyimpang dari formula hit sebelumnya, Hantu Tsushima . Pengarah kreatif Jason Connell menekankan usaha mereka untuk mewujudkan dunia terbuka yang kurang berulang, menyatakan, "Satu cabaran yang datang dengan membuat permainan dunia terbuka adalah sifat berulang-ulang melakukan perkara yang sama sekali lagi.

Pemain akan mempunyai kebebasan untuk memilih mana dari Yōtei Six untuk mengejar terlebih dahulu, menjejaki sasaran berbahaya yang lain untuk hadiah, dan mencari senjata sensei untuk mempelajari kemahiran pertempuran baru. Penetapan permainan, Ezo, digambarkan sebagai maut dan cantik, menawarkan campuran bahaya dan detik -detik yang aman. Pemain juga boleh membina api api di mana -mana di dunia terbuka untuk berehat di bawah bintang -bintang.

Hantu Yōtei memperkenalkan jenis senjata baru seperti ōdachi, kusarigama, dan dual katanas. Permainan ini menjanjikan pemandangan yang luas, langit yang dipenuhi dengan bintang -bintang dan auroras, dan pergerakan tumbuh -tumbuhan yang realistik, semuanya dipertingkatkan oleh keupayaan PlayStation 5 Pro.

Untuk rasa visual apa yang akan datang, lihat tangkapan skrin berikut:

Lihat 8 gambar