Bahay >  Balita >  Inihayag ng Sony ang Petsa ng Paglabas ng Yōtei PS5 sa bagong trailer

Inihayag ng Sony ang Petsa ng Paglabas ng Yōtei PS5 sa bagong trailer

Authore: BenjaminUpdate:May 27,2025

Opisyal na inihayag ng Sony ang petsa ng paglabas para sa Ghost of Yōtei , na itinatakda ito para sa Oktubre 2, 2025. Ang lubos na inaasahang PlayStation 5 na eksklusibo mula sa pasusuhin na Punch ay nagpapakilala sa mga manlalaro sa isang nakakarelaks na salaysay na nakasentro sa paligid ng protagonist na ATSU at ang kanyang paghahanap para sa paghihiganti laban sa Yōtei anim. Ang isang bagong trailer ay pinakawalan, na nagpapakita hindi lamang ang kwento at ang mga miyembro ng gang na ATSU ay tinutukoy na manghuli kundi pati na rin isang sariwang mekaniko ng gameplay na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na lumusot sa nakaraan ng ATSU at maunawaan ang kanyang mga pagganyak.

Sa isang detalyadong post sa blog ng PlayStation, si Andrew Goldfarb, ang Senior Communications Manager ng Sucker Punch, ay nagbalangkas ng kwento ng laro. Itakda ang 16 taon pagkatapos ng isang nagwawasak na pag-atake sa EZO (kasalukuyang Hokkaido), umuwi si Atsu upang maghiganti sa kanyang pamilya, pinatay ng Yōtei anim. Ang bawat miyembro ng gang ay natatanging pinangalanan: ang ahas, ang oni, kitsune, spider, dragon, at lord saito. Ang Atsu, na armado ng parehong katana na minsan ay naka -pin sa kanya sa isang nasusunog na puno ng ginkgo, ay nagpapahiya sa isang paglalakbay na nangangako ng higit pa sa paghihiganti. Habang nag -navigate siya kay Ezo, nakatagpo siya ng mga kaalyado na tumutulong na muling tukuyin ang kanyang layunin.

Ang petsa ng paglabas ay naglalagay ng Ghost ng Yōtei sa direktang kumpetisyon kasama ang inaasahang Grand Theft Auto 6 , na inaasahan sa pagbagsak ng 2025, kahit na ang Rockstar ay hindi pa nakumpirma ng isang tiyak na petsa. Ang desisyon ng Sony na ipahayag ngayon ay nagmumungkahi ng isang madiskarteng paglipat upang ma -secure ang posisyon nito sa merkado.

Ang trailer ay nagbabalanse ng mga elemento ng kuwento na may gameplay, nagpapakita ng mga nakamamanghang kapaligiran, paglalakbay sa kabayo, at matinding mga eksena sa labanan. Nilalayon ng Sucker Punch na mag -alok ng mga manlalaro ng higit na kontrol sa salaysay ng ATSU, na lumilihis mula sa pormula ng kanilang nakaraang hit, Ghost of Tsushima . Binigyang diin ng Creative Director na si Jason Connell ang kanilang mga pagsisikap na lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na bukas na mundo, na nagsasabi, "Ang isang hamon na may kasamang paggawa ng isang bukas na mundo na laro ay ang paulit-ulit na katangian ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban doon at makahanap ng mga natatanging karanasan."

Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan na piliin kung alin sa Yōtei anim na ituloy muna, subaybayan ang iba pang mga mapanganib na target para sa mga bounties, at maghanap ng sandata na si Sensei upang malaman ang mga bagong kasanayan sa pagpapamuok. Ang setting ng laro, EZO, ay inilarawan bilang parehong nakamamatay at maganda, na nag -aalok ng isang halo ng mga panganib at mapayapang sandali. Ang mga manlalaro ay maaari ring bumuo ng mga campfires kahit saan sa bukas na mundo upang magpahinga sa ilalim ng mga bituin.

Ang Ghost of Yōtei ay nagpapakilala ng mga bagong uri ng armas tulad ng ōdachi, kusarigama, at dalawahan na katanas. Ang laro ay nangangako ng malawak na mga vistas, kalangitan na puno ng mga twinkling stars at auroras, at makatotohanang paggalaw ng halaman, lahat ay pinahusay ng mga kakayahan ng PlayStation 5 Pro.

Para sa isang visual na lasa ng kung ano ang darating, tingnan ang mga sumusunod na mga screenshot:

Tingnan ang 8 mga imahe