De Cumans, primaire antagonisten in de eerste game, verschijnen in Kingdom Come: Deliverance 2 , aanvankelijk in een side -quest getiteld "Invaders". Deze gids beschrijft hoe ze hun kamp kunnen vinden.
De Quest "Invaders" initiëren:
Begin deze bijzitter relatief vroeg in Kingdom Come: Deliverance 2 . Een paar dagen na het afscheid van Hans Capon, keert terug naar de Troskowitz Inn en praat met de herbergier. Ze zal de verontrustende aanwezigheid van de Cumans vermelden en uw hulp verzoeken om ze te dienen.
Dit start de "indringers" -quest. U kunt ervoor kiezen om de Cumans te dienen of te weigeren. Hoe dan ook, een conflict tussen de Cumans en de stedelingen zal volgen, waardoor u een kant moet kiezen op basis van uw dialoogkeuzes. Na het gevecht zullen de Cumans vertrekken, en Vuytek zal je de taak geven om hun terugkeer naar Troskowitz te voorkomen.
Het Cuman -kamp lokaliseren:
Om het Cuman -kamp te vinden, onderzoekt u door te praten met de inwoners van Semine. Lord Semine ligt ver ten zuidwesten van Troskowitz, kan waardevolle informatie verstrekken.
Het Cuman -kamp ligt ten zuidwesten van het kamp van de Nomads, ten westen van Zhelejov. De onderstaande kaart toont de precieze locatie.
Je kunt het kamp van de nomaden overdag veilig doorkruisen en een neerwaartse pad volgen die naar het Cuman -kamp leidt. Interactie met de Cumans om de zoektocht te bevorderen.
Dit eindigt de gids voor het lokaliseren van het Cuman -kamp en het voltooien van de "Invaders" Side Quest in Kingdom Come: Deliverance 2 . Bekijk de escapist voor meer gametips en informatie.