Ang mga cumans, pangunahing antagonist sa unang laro, muling lumitaw sa Kaharian Halika: Deliverance 2 , una sa isang panig na paghahanap na pinamagatang "Invaders." Ang gabay na ito ay detalyado kung paano hanapin ang kanilang kampo.
Pagsisimula ng "INVADERS" Quest:
Simulan ang panig na ito na medyo maaga sa Kaharian Halika: Paglaya 2 . Ilang araw pagkatapos ng paghihiwalay ng mga paraan kasama si Hans Capon, bumalik sa Troskowitz Inn at makipag -usap sa tagapangasiwa ng bahay. Babanggitin niya ang hindi mapakali na presensya ng Cumans at hilingin ang iyong tulong sa paglilingkod sa kanila.
Nagsisimula ito sa pakikipagsapalaran ng "INVADERS". Maaari kang pumili upang maglingkod sa mga cumans o tumanggi. Hindi alintana, ang isang salungatan sa pagitan ng mga cumans at bayanfolk ay mag -uudyok, na hinihiling sa iyo na pumili ng isang panig batay sa iyong mga pagpipilian sa diyalogo. Matapos ang laban, aalis ang mga cumans, at tatanggalin ka ni Vuytek sa pagpigil sa kanilang pagbabalik sa Troskowitz.
Paghahanap ng Cuman Camp:
Upang mahanap ang Cuman Camp, mag -imbestiga sa pamamagitan ng pakikipag -usap sa mga residente ng Semine. Matatagpuan ang malayo sa timog -kanluran ng Troskowitz, ang Lord Semine ay maaaring magbigay ng mahalagang impormasyon.
Ang kampo ng Cuman ay namamalagi sa timog -kanluran ng kampo ng Nomads, na kanluran ng Zhelejov. Ipinapakita ng mapa sa ibaba ang tumpak na lokasyon nito.
Maaari mong ligtas na dumaan sa kampo ng mga nomad sa araw at sundin ang isang pababang landas na humahantong sa kampo ng Cuman. Makipag -ugnay sa mga cumans upang isulong ang paghahanap.
Tinatapos nito ang gabay sa paghahanap ng kampo ng Cuman at nakumpleto ang "mananakop" na paghahanap sa panig Kaharian Halika: Deliverance 2 . Para sa higit pang mga tip sa laro at impormasyon, tingnan ang Escapist.