Dom >  Aktualności >  Były szef Activision Blizzard, Bobby Kotick, trzaska film Warcraft, nazywa go „jednym z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem”

Były szef Activision Blizzard, Bobby Kotick, trzaska film Warcraft, nazywa go „jednym z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem”

Authore: LeoAktualizacja:Feb 27,2025

Były dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, zatrzasnął adaptację filmu Warcraft w 2016 roku jako „jeden z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem” w ostatnim wywiadzie dla Grit . KOTICK, który obserwował Activision Blizzard przez 32 lata przed jego odejściem w grudniu 2023 r., Przypisał negatywny wpływ filmu kilku czynnikom, w tym rozproszeniu zespołu programistów World of Warcraft i jego wkład w odejście weterana Chrisa Metzena w 2016 roku.

Kotick opisał Metzen jako „serce i duszę kreatywności” w firmie. Stwierdził, że film, wcześniej istniejąca aktywność umowy odziedziczyła, spożywała znaczące zasoby i odwróciła uwagę programistów. Wynikające z tego konsekwencje obejmowały opóźnione rozszerzenia i pominięte terminy łatki. Kotick podkreślił zakłócenia spowodowane zaangażowaniem deweloperów w produkcję filmową, od castingu po prace na ustaleniu.

Podczas gdy wyniki kasu w Ameryce Północnej Warcraft Film były rozczarowujące (47 milionów dolarów), jego międzynarodowy sukces, szczególnie w Chinach, zwiększył globalną brutto do 439 milionów dolarów. Mimo to legendarne zdjęcia uznały film za porażkę finansową ze względu na jego znaczny budżet.

Kotick ujawnił, że Metzen, głęboko dotknięty produkcją filmu, opuścił firmę gier planszowych. Kotick później próbował przekonać Metzen do powrotu jako konsultant, ale Metzen wyraził niezadowolenie z planowanych rozszerzeń, opowiadając się za ich pełnym przeglądem.

Po krótkim powrocie Metzena ich współpraca była minimalna, a Kotick odroczył wiedzę Metzen w zakresie projektowania gier. Kotick wyraził zaufanie do jakości późniejszej ekspansji, sentyment powtórzony w recenzji 9/10 World of Warcraft: The War Insion , który pochwalił rozszerzenie rewitalizacji długotrwałych MMO.