Najnowsze przedsięwzięcie King, Candy Crush Solitaire, okazuje się hitem w świecie gier. Ta innowacyjna mieszanka mechaniki z kultowej serii Candy Crush z klasycznym Tripeaks Ponitaire przekroczyła już milion pobrań. Chociaż liczba ta może nie pasować do wysokości swoich poprzedników, jest to znaczące osiągnięcie, zwłaszcza, że jest to najszybsza gra zajmująca się tripeaksem od ponad dekady, aby osiągnąć ten kamień milowy.
Ten sukces jest szczególnie godny uwagi, biorąc pod uwagę konkurencyjny krajobraz gier mobilnych. Solitaire i jego odmiany były popularne od wczesnych dni komputerów osobistej, ale na urządzeniach mobilnych często były one przewyższane przez bardziej wizualnie angażujące i proste gry. King, dominująca siła na swobodnym rynku łamigłówek, stanął przed wyzwaniami związanymi z utrzymaniem swojej litery. Jednak, łącząc elementy z ich udanej franczyzy z ukochanym klasykiem, takim jak Tripeaks Solitaire, udało im się ponownie zwrócić uwagę graczy.
Strategia dystrybucji Candy Crush Solitaire odegrała również kluczową rolę w jej sukcesie. Jako jedna z pierwszych gier mobilnych King i Microsoft, które zostaną wydane w alternatywnych sklepach z aplikacjami poprzez partnerstwo z Flexion, dotarł do szerszej publiczności. Ten ruch nie pozostał niezauważony, o czym świadczy późniejsze partnerstwo Flexion z innym głównym wydawcą, EA. Ten trend sugeruje, że alternatywne sklepy z aplikacjami mogą być ważną drogą dla wydawców, którzy chcą rozszerzyć swój zasięg.
Implikacje sukcesu Candy Crush Solitaire są dwojakie. Po pierwsze, może zachęcić króla do odkrywania większej liczby spin-offów z ich popularnej serii. Po drugie, podkreśla potencjał alternatywnych witryn sklepowych jako sposób na zwiększenie bazy użytkowników. To, czy ostatecznie przyniesie to przeciętnego gracza, dopiero się okaże.
Dla osób zainteresowanych historią Candy Crush Solitaire rozważ przeczytanie naszego wywiadu z Marty Cortinas, jednym z producentów wykonawczych projektu. Zapewnia fascynujący wgląd w rozwój najnowszego wydania Kinga.