Zgodnie z niedawnym oficjalnym ogłoszeniem z gier NetEase gracze korzystające z adapterów klawiatury i myszy na konsolach PS5 i Xbox Series podczas gry * Marvel Rivals * zmierzą się z blokami kont. Firma uważa tę praktykę za naruszenie swoich zasad, powołując się na niesprawiedliwą przewagę, jaką zapewnia zwiększoną wrażliwość kontroli i zachowanie pomocy celowej.
Adaptery, takie jak XIM, Cronus Zen, Titan Two, Keymander i Brook Sniper, umożliwiają symulację sterowania Gamepad za pomocą klawiatury i myszy. Ta konfiguracja oferuje znaczną przewagę w trybach konkurencyjnych, szczególnie gdy włączono automatyczne ukierunkowanie.
Netease wyjaśniło swoje stanowisko, stwierdzając: „Definiujemy adaptery jako urządzenia lub programy, które naśladują kontrolę GamePad za pomocą klawiatury i myszy. Stwarza to nierównowagę w grze, szczególnie w trybach konkurencyjnych”. Aby to walczyć, firma wdrożyła wyspecjalizowane narzędzia zaprojektowane do wykrywania korzystania z adaptera z wysoką precyzją. Wszelkie wykryte naruszenia powodują bezpośrednie bloki konta.
Oprócz problemu adaptera istnieje kolejna wyzwanie graczy * Rivals * Marvel * twarz: związek między liczbą klatek (FPS) a Ping. Zauważono, że wyższe FPS może prowadzić do zwiększonego ping, co może nie być znaczące, jeśli ping jest już niski. Jednak nagły skok do 150 ms z typowej 90 ms może poważnie wpłynąć na rozgrywkę.
Ten problem wydaje się być powiązany z szybkością klatek. Czekając na łatkę, graczom zaleca się znalezienie optymalnej równowagi między FPS a pingiem. Niektórzy gracze sugerują utrzymanie FPS około 90. Może to wydawać się sprzeczne z intuicją dla osób przyzwyczajonych do wyższych FPS w grach takich jak *Counter-Strike 2 *, ale dla *rywali Marvela *jest to obecne zalecenie.