Udana premiera gry Marvel Rivals, w której uczestniczyły setki tysięcy jednoczesnych graczy na platformie Steam, została niestety przyćmiona poważnym błędem wpływającym na komputery z niższej półki. Twórcy potwierdzili ten błąd, który powoduje zmniejszoną prędkość ruchu i zadawane obrażenia przy niskiej liczbie klatek na sekundę.
Obraz: discord.gg
Chociaż pełna poprawka jest wciąż w fazie opracowywania, gracze mogą spodziewać się łatki sezonu 1, która rozwiąże problemy z poruszaniem się. Rozwiązanie problemu redukcji obrażeń zajmie więcej czasu, a obecnie nie jest dostępny żaden dokładny harmonogram.
Dlatego zalecamy nadanie priorytetu maksymalnej liczbie klatek na sekundę nad jakością grafiki w Marvel Rivals, aby uniknąć pogorszenia wydajności.