* Repo* stało się wyjątkową grą w społeczności streamingowej w 2025 r., Urzekając graczy różnorodną obsadą potworów, z których każdy wymagał unikalnych strategii do obsługi. Poniżej znajdziesz kompleksowy przewodnik na temat wszystkich potworów w * Repo * i najlepszych sposobów zarządzania z nimi spotkań.
Wszystkie potwory w repo
Zwierzę
Poziom zagrożenia: niski
Zwierzę jest szybkim, ale nieszkodliwym stworzeniem, które stanowi niewielkie zagrożenie. Nie będzie walczył, co czyni niezwykle łatwym do wyeliminowania.
Predator wierzchołkowy (kaczka)
Poziom zagrożenia: niski
Predator wierzchołka pozostaje nieagresywny, chyba że zostanie sprowokowany. Dla tych, którzy chcą zarobić szybką gotówkę, zwabienie jej do strefy ekstrakcji i wykorzystanie tłoka do zmiażdżenia jest najskuteczniejszą metodą.
Huk
Poziom zagrożenia: medium
Wybuch, wierny swojej nazwie, jest wybuchową istotą, która rzuca się wam w ciebie po wykryciu lub ataku, którego kulminacją jest samozatrudnienie. Aby bezpiecznie go zneutralizować, podnieść i wrzuć do wody, lawy lub kwasu. Co ciekawe, grzywki mogą być stosowane strategicznie do uszkodzenia innych potworów.
Muszka
Poziom zagrożenia: niski
Kowarki emitują krzyk po zauważeniu gracza, który ogranicza ruch i odsuwa cię z powrotem, potencjalnie w szkodliwe przedmioty. Na szczęście są powolne i bezbronne podczas krzyku, co czyni je łatwymi celami, jeśli zbliżasz się do ukrycia.
Szef kuchni
Poziom zagrożenia: medium
Przewidywalny atak szefa kuchni obejmuje skakanie i cięcie nożami. Unikanie tego ruchu powoduje, że szef kuchni straci równowagę, stanowiąc idealną okazję do kontrataków.
Błazen
Poziom zagrożenia: wysoki
Klaun stanowi poważne zagrożenie dzięki wiązce laserowej, która dostosowuje się do twojego wzrostu i ataku w zwarciu. Jednak po wystrzeleniu lasera staje się on chwilowo oszołomiony, oferując krótkie okno do ucieczki lub ataku.
Gnom
Poziom zagrożenia: niski
Gnomy podróżują w grupach i priorytetowo niszczą twoje łupy nad bezpośrednią konfrontacją. Są kruche i można je wysłać, po prostu uderzając je o ścianę lub podłogę.
Wódz
Poziom zagrożenia: niski
Naczelnik, pływająca głowa, jest ogólnie nieagresywna, ale staje się wrogi, jeśli oświetlony. Unikaj lśniących świateł, aby powstrzymać go na dystans.
Ukryty
Poziom zagrożenia: medium
Ukryty, wyglądający jako chmura czarnego dymu, może cię ogłuszyć i powodować krople przedmiotów. Jego zdolność do przyciągania cię do innych wrogów sprawia, że jest to szczególnie niebezpieczne. Ze względu na nieuchwytną naturę ukrywanie jest często najlepszą strategią, gdy jest blisko.
Myśliwy
Poziom zagrożenia: medium
Ślepy, a jednocześnie bardzo reagujący na dźwięk, Huntsman używa strzelby, która może natychmiast zabić z bliskiej odległości. Podąża za ustaloną trasą patrolową, ułatwiając unikanie niż konfrontację.
Mentalista
Poziom zagrożenia: medium
Mentalista, przypominający kosmita, tworzy pole przeciw grawitacji po dostrzeżeniu graczy, powodując, że obiekty lewitują, a następnie upadną. Może teleportować się, komplikując ucieczki. Jest jednak podatny na ataki w zwarciu i może zostać uratowany z pola przez innych graczy.
Żniwiarz
Poziom zagrożenia: medium
Żniwiarz jest powolny i głuchy, co ułatwia unikanie, ale trudne do zabicia ze względu na swoją siłę. Broń dystansowa jest najlepszym rozwiązaniem do radzenia sobie z nią.
Szata
Poziom zagrożenia: wysoki
Szata jest szybka i agresywna, z tendencją do ścigania graczy. Bezpośredni kontakt wzrokowy wywołuje szaloną pościg, zwiększając jego prędkość i potencjał uszkodzenia. Z wysokim HP, unikanie szaty i ukrywanie się, aż do jej opuszczenia jest wskazane.
Rugrat
Poziom zagrożenia: niski
Rugrat wydaje się nieszkodliwy, ale może rzucić w ciebie cenne przedmioty, jeśli zostanie zauważony. Zasadniczo najlepiej jest rządzić, ponieważ zabijanie wymaga od wielu osób podnoszenia i rozbicia go o ścianę.
Spewer
Poziom zagrożenia: medium
Spewer, przypominający kijankę, goni i wymioty o graczach, potencjalnie powodując, że wymiotują i uszkadzają pobliskie graczy lub przedmioty. Chwytanie i wstrząsanie sprawi, że się wycofa.
Dziecko cienia
Poziom zagrożenia: niski
Pomimo niesamowitego wyglądu dziecko cieni jest łatwo wysyłane z większością ataków ze względu na niski HP.
Brnąć
Poziom zagrożenia: wysoki
Trudge jest powolny, ale śmiertelny, przyciągając do niego graczy w celu często śmiertelnego strajku maczucia. Ukrywanie jest najlepszą strategią, ponieważ zaangażowanie jej bezpośrednio jest wymagające zasobów i czasochłonne.
Upsscream
Poziom zagrożenia: medium
Upssreams poruszają się w grupach i mogą chwytać i rzucić graczy, aby spowodować obrażenia i ogłuszać. Są podatne na większość ataków, ale pistolet Tranq jest szczególnie skuteczny, pozwalając na ogłuszenie, chwytanie i wbijanie ich w ściany lub podłogi.
Aby uzyskać więcej wskazówek i szczegółowych informacji na temat *Repo *, sprawdź zasoby takie jak Escapist, aby poprawić swoją rozgrywkę.