Dom >  Aktualności >  „Przewodnik repo: wszystkie potwory i taktyki przetrwania”

„Przewodnik repo: wszystkie potwory i taktyki przetrwania”

Authore: HunterAktualizacja:May 21,2025

„Przewodnik repo: wszystkie potwory i taktyki przetrwania”

* Repo* stało się wyjątkową grą w społeczności streamingowej w 2025 r., Urzekając graczy różnorodną obsadą potworów, z których każdy wymagał unikalnych strategii do obsługi. Poniżej znajdziesz kompleksowy przewodnik na temat wszystkich potworów w * Repo * i najlepszych sposobów zarządzania z nimi spotkań.

Wszystkie potwory w repo

Zwierzę

Poziom zagrożenia: niski

Zwierzę jest szybkim, ale nieszkodliwym stworzeniem, które stanowi niewielkie zagrożenie. Nie będzie walczył, co czyni niezwykle łatwym do wyeliminowania.

Predator wierzchołkowy (kaczka)

Poziom zagrożenia: niski

Predator wierzchołka pozostaje nieagresywny, chyba że zostanie sprowokowany. Dla tych, którzy chcą zarobić szybką gotówkę, zwabienie jej do strefy ekstrakcji i wykorzystanie tłoka do zmiażdżenia jest najskuteczniejszą metodą.

Huk

Poziom zagrożenia: medium

Wybuch, wierny swojej nazwie, jest wybuchową istotą, która rzuca się wam w ciebie po wykryciu lub ataku, którego kulminacją jest samozatrudnienie. Aby bezpiecznie go zneutralizować, podnieść i wrzuć do wody, lawy lub kwasu. Co ciekawe, grzywki mogą być stosowane strategicznie do uszkodzenia innych potworów.

Muszka

Poziom zagrożenia: niski

Kowarki emitują krzyk po zauważeniu gracza, który ogranicza ruch i odsuwa cię z powrotem, potencjalnie w szkodliwe przedmioty. Na szczęście są powolne i bezbronne podczas krzyku, co czyni je łatwymi celami, jeśli zbliżasz się do ukrycia.

Szef kuchni

Poziom zagrożenia: medium

Przewidywalny atak szefa kuchni obejmuje skakanie i cięcie nożami. Unikanie tego ruchu powoduje, że szef kuchni straci równowagę, stanowiąc idealną okazję do kontrataków.

Błazen

Poziom zagrożenia: wysoki

Klaun stanowi poważne zagrożenie dzięki wiązce laserowej, która dostosowuje się do twojego wzrostu i ataku w zwarciu. Jednak po wystrzeleniu lasera staje się on chwilowo oszołomiony, oferując krótkie okno do ucieczki lub ataku.

Gnom

Poziom zagrożenia: niski

Gnomy podróżują w grupach i priorytetowo niszczą twoje łupy nad bezpośrednią konfrontacją. Są kruche i można je wysłać, po prostu uderzając je o ścianę lub podłogę.

Wódz

Poziom zagrożenia: niski

Naczelnik, pływająca głowa, jest ogólnie nieagresywna, ale staje się wrogi, jeśli oświetlony. Unikaj lśniących świateł, aby powstrzymać go na dystans.

Ukryty

Poziom zagrożenia: medium

Ukryty, wyglądający jako chmura czarnego dymu, może cię ogłuszyć i powodować krople przedmiotów. Jego zdolność do przyciągania cię do innych wrogów sprawia, że ​​jest to szczególnie niebezpieczne. Ze względu na nieuchwytną naturę ukrywanie jest często najlepszą strategią, gdy jest blisko.

Myśliwy

Poziom zagrożenia: medium

Ślepy, a jednocześnie bardzo reagujący na dźwięk, Huntsman używa strzelby, która może natychmiast zabić z bliskiej odległości. Podąża za ustaloną trasą patrolową, ułatwiając unikanie niż konfrontację.

Mentalista

Poziom zagrożenia: medium

Mentalista, przypominający kosmita, tworzy pole przeciw grawitacji po dostrzeżeniu graczy, powodując, że obiekty lewitują, a następnie upadną. Może teleportować się, komplikując ucieczki. Jest jednak podatny na ataki w zwarciu i może zostać uratowany z pola przez innych graczy.

Żniwiarz

Poziom zagrożenia: medium

Żniwiarz jest powolny i głuchy, co ułatwia unikanie, ale trudne do zabicia ze względu na swoją siłę. Broń dystansowa jest najlepszym rozwiązaniem do radzenia sobie z nią.

Szata

Poziom zagrożenia: wysoki

Szata jest szybka i agresywna, z tendencją do ścigania graczy. Bezpośredni kontakt wzrokowy wywołuje szaloną pościg, zwiększając jego prędkość i potencjał uszkodzenia. Z wysokim HP, unikanie szaty i ukrywanie się, aż do jej opuszczenia jest wskazane.

Rugrat

Poziom zagrożenia: niski

Rugrat wydaje się nieszkodliwy, ale może rzucić w ciebie cenne przedmioty, jeśli zostanie zauważony. Zasadniczo najlepiej jest rządzić, ponieważ zabijanie wymaga od wielu osób podnoszenia i rozbicia go o ścianę.

Spewer

Poziom zagrożenia: medium

Spewer, przypominający kijankę, goni i wymioty o graczach, potencjalnie powodując, że wymiotują i uszkadzają pobliskie graczy lub przedmioty. Chwytanie i wstrząsanie sprawi, że się wycofa.

Dziecko cienia

Poziom zagrożenia: niski

Pomimo niesamowitego wyglądu dziecko cieni jest łatwo wysyłane z większością ataków ze względu na niski HP.

Brnąć

Poziom zagrożenia: wysoki

Trudge jest powolny, ale śmiertelny, przyciągając do niego graczy w celu często śmiertelnego strajku maczucia. Ukrywanie jest najlepszą strategią, ponieważ zaangażowanie jej bezpośrednio jest wymagające zasobów i czasochłonne.

Upsscream

Poziom zagrożenia: medium

Upssreams poruszają się w grupach i mogą chwytać i rzucić graczy, aby spowodować obrażenia i ogłuszać. Są podatne na większość ataków, ale pistolet Tranq jest szczególnie skuteczny, pozwalając na ogłuszenie, chwytanie i wbijanie ich w ściany lub podłogi.

Aby uzyskać więcej wskazówek i szczegółowych informacji na temat *Repo *, sprawdź zasoby takie jak Escapist, aby poprawić swoją rozgrywkę.