Os Jogos Olímpicos de Esports, inicialmente previstos para 2025, foram adiados e agora acontecerão em 2026-2027. Originalmente programado para ocorrer na Arábia Saudita, as novas datas do evento ainda não foram finalizadas. O Comitê Olímpico Internacional (COI) tomou essa decisão devido à imensa tarefa de organizar um torneio de eSports em uma escala olímpica. Tanto o COI quanto a Federação Internacional de Esports (IESF) exigem tempo adicional para garantir que tudo esteja em vigor.
Vários desafios importantes contribuíram para esse atraso. Em primeiro lugar, ainda não há lista de jogos finalizados, locais confirmados ou datas de concreto. Em segundo lugar, o estabelecimento de um sistema de qualificação justo para jogadores globalmente continua sendo um obstáculo significativo. Além disso, os editores de jogos expressaram preocupações sobre o prazo apertado, complicando ainda mais os preparativos.
Avançando, os comitês enfrentam a tarefa de selecionar títulos de jogos apropriados, proteger locais, projetar um processo de qualificação justa e obter o financiamento necessário. Os jogos olímpicos de eSports pretendem fornecer à Esports uma plataforma de prestígio semelhante aos eventos esportivos mais significativos do mundo. Se o tempo adicional resultar em uma competição mais bem organizada e mais polida, digna do nome olímpico, a espera poderá ser justificada.
Para os interessados em aprender mais sobre o evento, o site oficial do COI oferece mais informações. Antes de ir, não perca a nossa cobertura sobre "Hordes of Enero, colegas de classe inimigos no herói da escola", um novo jogo de batida.