Олимпийские киберспортивные игры, первоначально запланированные на 2025 год, были отложены и теперь будут проходить в 2026-2027 годах. Первоначально планируется произойти в Саудовской Аравии, новые даты мероприятия еще не завершены. Международный олимпийский комитет (МОК) принял это решение из -за огромной задачи организации киберспортивного турнира в олимпийском масштабе. Как МОК, так и Международная федерация киберспорта (IESF) требуют дополнительного времени, чтобы обеспечить все.
Несколько ключевых проблем способствовали этой задержке. Во -первых, до сих пор нет окончательного списка игр, подтвержденных мест или конкретных дат. Во -вторых, создание справедливой системы квалификации для игроков во всем мире остается значительным препятствием. Кроме того, игровые издатели выразили обеспокоенность по поводу ограниченного срока, что еще больше усложняет подготовку.
Двигаясь вперед, комитеты сталкиваются с задачей выбора подходящих названий игр, защиты площадок, разработки справедливого процесса квалификации и получения необходимого финансирования. Олимпийские киберспортивные игры направлены на то, чтобы предоставить киберспорту престижную платформу, похожую на самые значительные спортивные мероприятия в мире. Если дополнительное время приведет к более организованной, более отточенной конкуренции, достойной олимпийского имени, ожидание может быть оправдано.
Для тех, кто заинтересован в том, чтобы узнать больше о мероприятии, официальный сайт МОК предлагает дополнительную информацию. Прежде чем уйти, не пропустите наше освещение в «Взяв орды вражеских одноклассников в школьном герои», новой игре «Бэк».