Ang Olympic Esports Games, na una ay natapos para sa 2025, ay na-post at magaganap na ngayon sa 2026-2027. Orihinal na naka -iskedyul na maganap sa Saudi Arabia, ang mga bagong petsa ng kaganapan ay hindi pa maa -finalize. Ang International Olympic Committee (IOC) ay gumawa ng desisyon na ito dahil sa napakalawak na gawain ng pag -aayos ng isang eSports tournament sa isang scale ng Olympic. Parehong ang IOC at ang International Esports Federation (IESF) ay nangangailangan ng karagdagang oras upang matiyak na ang lahat ay nasa lugar.
Maraming mga pangunahing hamon ang nag -ambag sa pagkaantala na ito. Una, wala pa ring na -finalize na listahan ng mga laro, nakumpirma na mga lugar, o mga kongkretong petsa. Pangalawa, ang pagtatatag ng isang patas na sistema ng kwalipikasyon para sa mga manlalaro sa buong mundo ay nananatiling isang makabuluhang sagabal. Bilang karagdagan, ang mga publisher ng laro ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa masikip na deadline, karagdagang kumplikadong paghahanda.
Ang paglipat ng pasulong, nahaharap ng mga komite ang gawain ng pagpili ng naaangkop na mga pamagat ng laro, pag -secure ng mga lugar, pagdidisenyo ng isang patas na proseso ng kwalipikasyon, at pagkuha ng kinakailangang pondo. Ang Olympic Esports Games ay naglalayong magbigay ng mga esports ng isang prestihiyosong platform na katulad sa pinakamahalagang kaganapan sa palakasan sa mundo. Kung ang karagdagang oras ay nagreresulta sa isang mas mahusay na organisado, mas makintab na kumpetisyon na karapat-dapat sa pangalan ng Olympic, ang paghihintay ay maaaring makatwiran.
Para sa mga interesado na matuto nang higit pa tungkol sa kaganapan, ang opisyal na website ng IOC ay nag -aalok ng karagdagang impormasyon. Bago ka pumunta, huwag palalampasin ang aming saklaw sa "pagkuha sa mga sangkatauhan ng mga kamag -aral ng kaaway sa bayani ng paaralan," isang bagong laro ng Beat 'em up.