De Olympische esports-spellen, aanvankelijk gepland voor 2025, zijn uitgesteld en zullen nu plaatsvinden in 2026-2027. Oorspronkelijk gepland in Saoedi -Arabië, moeten de nieuwe datums van het evenement nog worden afgerond. Het Internationaal Olympisch Comité (IOC) heeft deze beslissing genomen vanwege de enorme taak om een ESPorts -toernooi op een Olympische schaal te organiseren. Zowel de IOC als de International Esports Federation (IESF) hebben extra tijd nodig om ervoor te zorgen dat alles aanwezig is.
Verschillende belangrijke uitdagingen hebben bijgedragen aan deze vertraging. Ten eerste is er nog steeds geen definitieve lijst met games, bevestigde locaties of betonnen data. Ten tweede blijft het opzetten van een redelijk kwalificatiesysteem voor spelers wereldwijd een belangrijke hindernis. Bovendien hebben speluitgevers hun bezorgdheid geuit over de strakke deadline, waardoor de voorbereidingen verder worden ingewikkeld.
In de toekomst worden de commissies geconfronteerd met het selecteren van geschikte speltitels, het beveiligen van locaties, het ontwerpen van een eerlijk kwalificatieproces en het verkrijgen van de nodige financiering. De Olympische esports -games zijn bedoeld om eSports een prestigieus platform te bieden dat vergelijkbaar is met 's werelds belangrijkste sportevenementen. Als de extra tijd resulteert in een beter georganiseerde, meer gepolijste concurrentie die de Olympische naam waard is, kan het wachten gerechtvaardigd zijn.
Voor diegenen die meer geïnteresseerd zijn in meer informatie over het evenement, biedt de officiële website van het IOC meer informatie. Voordat je gaat, mis je onze verslaggeving niet op "Hordes van vijandelijke klasgenoten aannemen in schoolheld", een nieuwe beat 'em up game.