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Halo Infinite Update aumenta o Xbox FPS, a campanha publicitária de relançamento sugeriu

Authore: JacobAtualizar:May 12,2025

A "Summer 2025 Update" para o Halo Infinite , em execução até 10 de junho, agora está ao vivo e repleta de novos recursos interessantes. Os jogadores podem mergulhar em novas listas de reprodução, empunhar o poderoso novo mutilador, desfrutar de atualizações de sandbox e utilizar novas ferramentas de forja. A atualização também expande o banco de armas com mais armas e apresenta 50 níveis adicionais, quatro conjuntos de armaduras, XP bônus e um slot extra de desafio para os detentores de passes de operação premium.

Apesar desses aprimoramentos, as opiniões sobre o halo infinito permanecem divididas. O jogo passou por transformações significativas desde o seu lançamento, incluindo o rebranding de seu desenvolvedor de 343 indústrias aos estúdios do Halo . Isso seguiu um declínio acentuado no número de jogadores, atribuído à insatisfação com a escassez de conteúdo, os sistemas de progressão, a monetização e o cancelamento de um modo de batalha altamente antecipado.

No entanto, muitos fãs argumentam que o Halo Infinite nunca foi melhor. Em um tópico do Reddit intitulado " Halo Infinite realmente deveria fazer uma campanha publicitária de" relançar ". Não é o mesmo jogo que no lançamento. Nem sequer perto ", um entusiasta compartilhou sua experiência: "Não consigo imaginar ninguém que goste de Halo, mas não tenha dado a esse jogo, ou não jogou um recém -morto, por meio de um recém -denoto, o que se decepcionou. Vasta gama de itens para desbloquear e moer.

Eles elaboraram sobre as melhorias: "O jogo agora possui três novos equipamentos, cinco novas armas, mais de cem mapas novos, dez novos modos de jogo, centenas de novas peças de armadura, uma loja de crédito gratuita melhorada, os modos de reprodução e um sistema de ranking, que se destacam. Somente no Halo 5, tem sido uma adição bem -vinda. "

Outros fãs ecoaram esse sentimento, com um afirmando: "Concordo plenamente, o jogo é facilmente o melhor jogo desde [Halo 3] e o melhor 343 produziu. Demorou um pouco para chegar aqui, mas foi uma jornada divertida". Outro acrescentou: "Em termos multiplayer, é o melhor halo já feito".

No entanto, nem todos compartilham esse entusiasmo. Em outro tópico discutindo a imagem de marketing icônica do Master Chief, um usuário expressou decepção: "Esta imagem representa o último pouco de esperança que eu tive. Eu realmente acho que o tempo de Halo acabou, as pessoas que entenderam como fazer a mágica acontecer estão todos dispersos e desaparecidos".

Por outro lado, um fã que voltou ao jogo durante a primeira temporada o elogiou extensivamente: "Eu realmente amo infinito. Revitalizou meu amor pela série. A personalização espartana é a melhor, e a rotação constante de modos Halking Moders e a campanha é única e divertida, com excelente música. Enquanto eu me aproxima meu primeiro ranking e um objetivo, manta, a campanha é única, com a excelente música. Atualizações.

Outro fã acrescentou: "É o melhor atirador de arena no Xbox agora. Halo infinito arranhões que a coceira eu gostaria que Cod".

A revisão da IGN da campanha para um jogador do Halo Infinite em 2021 concedeu a 9/10, afirmando, "a campanha para um jogador do Halo Infinite é exatamente o que essa série precisava. Ele traz o melhor em que o Mestre-Your se reportava e satisfazia o estilo de combate, enquanto o estilo de combate, enquanto o estilo de combate, enquanto o estilo de combate, mas o que se destaca, mas o que se refere ao estilo de combate, mas o que se reportava, o que se destaca e o estilo de combate, mas a mais, mas o que se destaca, mas o que se destaca, mas o estilo de combate, mas o que se reportava, mas o estilo de combate, mas o que se reportava, o que se reportava, mas o que se reportava, mas o estilo de mestre em que se refere a um dos dois momentos.

Com a estratégia multifulataforma da Microsoft em pleno andamento, surgiu especulações sobre o halo infinito potencialmente ao PlayStation, seguindo os passos de jogos como Forza Horizon 5 e Gears of War. Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, mencionou em novembro que não há "linhas vermelhas" em sua formação de primeira parte, sugerindo possíveis expansões futuras.

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