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O Hyper Light Breaker é um jogo envolto em mistério, onde os jogadores devem descobrir sua mecânica para dominar sua jogabilidade. Entre eles, o sistema de bloqueio se destaca como um mecânico de direcionamento crucial que pode melhorar significativamente sua eficácia de combate.
Embora travar em um inimigo possa mantê -lo focado em um único alvo, nem sempre é a melhor estratégia. No Hyper Light Breaker, o recurso de bloqueio é mais eficaz em cenários individuais específicos. Este guia o levará a como segmentar inimigos e fornecer informações sobre quando usar o bloqueio versus o modo de câmera livre padrão neste cativante synthwave roguelita.
Como atingir inimigos em disjuntor hiper -luz
Para direcionar um inimigo específico, centralize sua visão em seu alvo e pressione o bastão analógico direito (R3) no seu controlador. O jogo identificará automaticamente o alvo correto, mesmo dentro de uma multidão, a menos que o inimigo seja obscurecido. Sua visão aumentará o zoom ligeiramente e um retículo aparecerá em torno do seu alvo.
Você não precisa de uma linha de visão direta para travar em um inimigo; Enquanto eles estiverem visíveis na tela e dentro do alcance, você pode iniciar um bloqueio.
Quando bloqueado, o Hyper Light Breaker ajusta o movimento do seu personagem para manter a câmera focada em seu alvo. Isso pode fazer com que seus movimentos circulem ao redor do inimigo, e os alvos em movimento rápido podem mudar a câmera abruptamente, potencialmente alterando a direção do seu personagem no meio do move.
Para alternar os alvos enquanto travados, basta mover o bastão analógico direito para a esquerda ou direita. O retículo saltará para o inimigo mais próximo dentro do alcance.
Para se desengatar de um bloqueio e reverter para o modo de câmera de terceira pessoa padrão, pressione o bastão analógico direito novamente. Você também pode personalizar esse controle nas configurações do jogo. Se você se mover muito para longe do seu alvo, o bloqueio será cancelado automaticamente.
Quando devo trancar o vs usar câmera grátis?
O bloqueio é vantajoso em certos cenários, mas pode ser arriscado e restritivo em outros. Use Lock-On durante batalhas individuais, como contra chefes ou inimigos formidáveis com barras de saúde amarela, mas somente depois de limpar outras ameaças próximas.
O foco da câmera em um único alvo durante o bloqueio pode deixá-lo vulnerável a ataques de outros inimigos em seus pontos cegos, tornando um desafio lidar com grupos.
Durante a maior parte do jogo, o modo de câmera gratuito é mais benéfico. Ao enfrentar inimigos múltiplos ou mais fracos que você pode despachar rapidamente, há pouca necessidade de travar, pois isso pode impedir sua consciência e reação às ameaças circundantes.
No entanto, ao confrontar um mini-chefe ou chefe depois de limpar todos os inimigos menores, trave para manter o chefe centrado na tela. Se os inimigos adicionais aparecerem, cancele o bloqueio para gerenciá-los e depois envolver o bloqueio para se concentrar apenas no chefe assim que a área estiver clara.
Por exemplo, durante as fases de extração, você encontrará ondas de inimigos regulares, seguidos por um mini-chefe. É melhor manter a câmera gratuita até que todos os inimigos regulares sejam derrotados e depois prenda o mini-chefe para concentrar seus esforços sem distrações.