Быстрые ссылки
Hyper Light Breaker - это игра, окутанная тайной, где игроки должны раскрыть свою механику, чтобы овладеть своим игровым процессом. Среди них система блокировки выделяется как важнейшая механика нацеливания, которая может значительно повысить вашу боевую эффективность.
В то время как блокировка на врага может держать вас сосредоточенным на одной цели, это не всегда лучшая стратегия. В Hyper Light Breaker функция блокировки наиболее эффективна в определенных сценариях один на один. Это руководство проведет вас через то, как ориентироваться на врагов и предоставить информацию о том, когда использовать блокировку в сравнении с режимом бесплатной камеры по умолчанию в этом увлекательном синтезинном рогуэлите.
Как ориентироваться
Чтобы нацелиться на конкретного врага, сосредоточьтесь на своей цели и нажмите на правую аналоговую палку (R3) на вашем контроллере. Игра автоматически идентифицирует правильную цель, даже внутри толпы, если враг не скрыт. Ваш вид будет немного увеличиваться, а сетка появится вокруг вашей цели.
Вам не нужна прямая линия зрения, чтобы зафиксировать врага; Пока они видны на экране и в пределах диапазона, вы можете инициировать блокировку.
При заблокировании Hyper Light Breaker регулирует движение вашего персонажа, чтобы удерживать камеру сосредоточена на вашей цели. Это может привести к тому, что ваши движения кружат вокруг врага, и быстро движущиеся цели могут резко сдвинуть камеру, потенциально изменяя направление вашего персонажа в середине движения.
Чтобы переключить цели во время заблокированного, просто переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Сетка прыгнет к ближайшему врагу в пределах диапазона.
Чтобы отключиться от блокировки и вернуться в режим камеры третьего лица по умолчанию, снова нажмите правую аналоговую палку. Вы также можете настроить этот элемент управления в настройках игры. Если вы переходите слишком далеко от своей цели, блокировка автоматически отменится.
Когда мне следует заблокировать VS использовать бесплатную кулачку?
Блокировка является выгодной в определенных сценариях, но может быть рискованным и ограничительным в других. Используйте Lock-on во время сражений один на один, например, против боссов или грозных врагов с желтыми батончиками, но только после очистки других близлежащих угроз.
В центре внимания камеры на одной цели во время блокировки может оставить вас уязвимыми для атак других врагов в ваших слепых местах, что делает трудности в обращении с группами.
Для большей части игры бесплатный режим камеры более полезен. Столкнувшись с несколькими или более слабыми врагами, которые вы можете быстро отправить, мало необходимо заперться, так как это может помешать вашей осведомленности и реакции на окружающие угрозы.
Однако, сталкиваясь с мини-боссом или боссом после очистки всех меньших врагов, заблокируйте, чтобы держать босс сосредоточенным на вашем экране. Если появляются дополнительные враги, отмените блокировку, чтобы управлять ими, затем повторно включите блокировку, чтобы сосредоточиться исключительно на боссе, как только область станет ясной.
Например, на этапах экстракции вы столкнетесь с волнами обычных врагов, за которыми следуют мини-босс. Лучше всего поддерживать бесплатный кулачок, пока все обычные враги не будут побеждены, а затем зафиксируют мини-босс, чтобы сосредоточить ваши усилия без отвлечения.