Pronto para dominar o campo de batalha do feiticeiro? Em Shenanigans Jujutsu (JJS) , cada personagem possui habilidades únicas, tornando -as poderosas e versáteis. Se você pretende ser o feiticeiro mais forte de hoje ou na história, mergulhe em nossa abrangente lista de camadas de personagens de Jujutsu Shenanigans e guia para maximizar sua jogabilidade.
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Índice
- Jujutsu Shenanigans Caractery List
- Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
- Honrado um
- Navio
- Gambler inquieto
- Perfeição
- Dez sombras
- Switcher
- Manipulador de sangue
- Locusta
Jujutsu Shenanigans Caractery List
Imagem por Tiermaker
Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. O navio e o honrado se destacam como de primeira linha, superando em muito os outros na lista. Se você pretende dominar, esses devem ser seus principais alvos.
Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
Aqui está uma visão detalhada das habilidades de cada personagem , incluindo seus movimentos despertados :
Honrado um
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Lapis Blue | Vermelho de reversão | Punchos rápidos | Duplo chute | Ilimitado |
• puxe e chute | • Knockback | • Dano: 18-20 | • Dano: 8 (4+4) | • Teleporte |
• Dano: 5 + 7,5 | • Dano: 12.5 | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • Dano: 5 |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 15 seg. | ||
Lapis máximo azul | Lapis máximo azul | Roxo oco | Vazio ilimitado | Ilimitado |
• Dano: 40 | • Dano: 40 | • Dano: 70 | • Longo atordoamento | • Igual à base |
• recarga: 15 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 40 segundos. | • Indodificável | • Sem custo de energia |
O honrado (100 hp) se destaca em manter os oponentes fundamentados, se teletransportar para permanecer ilusória e causar danos significativos. Seu conjunto de movimentos versáteis os torna a melhor escolha do jogo.
Navio
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Greves amaldiçoadas | Golpe esmagador | Punho divergente | Manji Kick | Instintos de combate |
• Dano: 18-20 | • Dano: 10 | • Dano: 10 | • Dano: 8.5 | • Find um ataque |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 18 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 2 seg. |
Desmantelar | Abrir | Correr | Santuário malévolo | Cleagem |
• Dano: 17.5-20 | • Dano: 30 | • Dano: 20 | • Dano: 2 x 30 | • Danos: 40% de saúde |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 40 segundos. | • recarga: 15 seg. | • Recundações: 2 min. | • recarga: 12 seg. |
O navio (80 hp) é uma potência, capaz de desencadear combos devastadores e travar os oponentes para obter vitórias fáceis. Sua produção de altos danos e baixas elogios os tornam um dos caracteres mais formidáveis nas travessuras de Jujutsu .
Gambler inquieto
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Bolas de reserva | Portas do obturador | Energia áspera | Breaker de febre | Guarda da porta |
• Dano: 7.5 | • Dano: 8 | • Dano: 12.5 | • Dano: 15 | • Dano: 5 |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 10 seg. | • recarga: 10 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 12 seg. |
Voleley de sorte | Lucky Rushdown | Sorte esmagadora | Aumento de energia | Ritmo |
• Dano: 29 | • Dano: 22.5 | • Dano: 40 | • Dano: 20 | • Boost de danos |
• recarga: 10 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 25 seg. | • recarga: 8 segundos. |
O jogador inquieto (100 hp) aproveita a sorte para causar danos enormes, tornando-os um caráter de alto risco e alta recompensa. Aposta em Hakari é sempre um movimento sábio.
Perfeição
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Estoque | Fogo da alma | Greve de foco | Repele o corpo | Auto-transfiguração |
• Dano: 10 | • Dano: 10 | • Dano: 6 | • Dano: 10 | • Tipo de dano de troca |
• recarga: 12 seg. | • recarga: 12 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • Recundações: 0,25 seg. |
Transfiguração ociosa | Corpo desfigurado | Ira spike | Auto-incorporação da perfeição | Auto-transfiguração |
• Dano: 15 | • Com base na auto -transfiguração | • Dano: 25 | • Dano: Instakill se estiver perto o suficiente | • Igual à base |
• recarga: 15 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 25 seg. | • Recundações: 2 min. | • Recundações: 0,25 seg. |
A perfeição (100 hp) é especializada em causar danos diretos e indodificáveis. Embora não seja o mais alto em danos, sua persistência e potencial para um Instakill os tornam um oponente formidável.
Dez sombras
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Escape de coelho | Nue | Sapo | Cão divino | Sombra à espreita |
• Dano: 14 | • Dano: 16 | • Dano: 8 | • Dano: 18 | • Mobilidade não alimentar |
• recarga: 18 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 10 seg. |
Elefante máximo | Grande serpente | Shadow Swarm | Mahoraga | Sombra à espreita |
• Dano: 35 | • Dano: 31 | • Dano: 18 | • Invocar o Stoppa Opp | • Igual à base |
• recarga: 20 seg. | • recarga: 25 seg. | • recarga: 15 seg. | • Recundações: 2 min. | • recarga: 10 seg. |
Dez sombras (85 hp) se destacam no uso de convocação para controlar e superar os oponentes. Dominar esse personagem pode torná -lo quase imparável.
Switcher
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Swift Kick | Força bruta | Joga de seixos | Drop do cotovelo | Boogie Woogie |
• Dano: 17 | • Dano: 17.5 | • Dano: 4 | • Dano: 10 | • Teleporte |
• recarga: 17 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 20 seg. | • recarga: 22 seg. | • recarga: 2, 5 ou 10 segundos. |
Estréia de ídolo | Salto de clímax | Sonhos | Irmãos | Boogie Woogie |
• Dano: 30 | • Dano: 43-45 | • Dano: 21 | • Dano: 70-80 | • Igual à base |
• recarga: 17 seg. | • recarga: 22 seg. | • recarga: 10 seg. | • recarga: 45 seg. | • Sem energia usada |
O Switcher (100 HP) oferece alguns dos mais altos danos básicos e habilidades incríveis de explosão. O tempo e o teletransporte são essenciais para liberar todo o seu potencial.
Manipulador de sangue
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Sangue penetrante | Escala vermelha fluida | Sangue endurecido | Borda do sangue | Convergência |
• Knockback | • Dano: 10 | • Bloquear | • Dano: 15 | • Alteração de formulário |
• recarga: 15 seg. | • recarga: 12 seg. | • recarga: 0-15 seg. | • recarga: 13 seg. | • recarga: 20 seg. |
Cortando exorcismo | Rei da asa | Chuva de sangue | Onda plasmática | Convergência |
• Dano: 20 | • Dano: 30 | • Dano: 10-40 | • Dano: 60 | • Usa HP |
• recarga: 13 seg. | • recarga: 16 seg. | • recarga: 35 seg. | • recarga: 45 seg. | • recarga: 20 seg. |
O manipulador de sangue (100 hp) se concentra em oponentes impressionantes e combos de encadeamento para mantê -los baixos, utilizando a feitiçaria do sangue para efeitos devastadores.
Locusta
Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Esperto | Muco preto | Jaws estalando | Arremesso de asa | Flutuar atacar |
• Dano: 14 | • Dano: 8 | • Dano: 20 | • Dano: 10 | • Mobilidade do ar |
• recarga: 20 seg. | • recarga: 30 segundos. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 15 seg. | • recarga: 10 seg. |
Veneno direto | Nenhum | Nenhum | Nenhum | Nenhum |
• Dano: 9-90 | ||||
• recarga: 20 seg. |
O Locust Guy (85 HP) é o personagem menos eficaz nas travessuras de Jujutsu devido ao seu movimento limitado de despertar e recursos de curto alcance.
Isso conclui nossa lista e guia de camadas de personagens de Jujutsu Shenanigans . Para obter recursos adicionais, consulte nosso artigo Jujutsu Shenanigans Codes para encontrar brindes e presentes que possam aprimorar seu personagem .