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"Nintendo Switch 2 GameChat Impacta Recursos do sistema, especificações finais reveladas"

Authore: SadieAtualizar:May 18,2025

Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry apresentaram as especificações técnicas finais para o Nintendo Switch 2, destacando uma preocupação significativa entre os desenvolvedores em relação ao recurso GameChat do sistema. Esse recurso, que foi introduzido durante o Nintendo Direct do mês passado, pode ser ativado pressionando o botão C nos novos controladores Joy-Con. Ele permite que os jogadores se vejam jogando, os mesmos ou diferentes jogos, e até se vejam através de uma câmera, graças a um microfone embutido que tem desempenho confiável em vários ambientes de jogos. O menu de bate -papo do Cutão C foi projetado para ser uma ferramenta multiplayer abrangente, potencialmente marcando a iniciativa on -line mais bem -sucedida da Nintendo em anos.

A Digital Foundry observou que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste do GameChat que simula a latência da API e o cache L3 erra, imitando o impacto do mundo real do GameChat nos recursos do sistema. Essa ferramenta permite que os desenvolvedores testem seus jogos sem precisar de uma sessão ativa do GameChat. O fornecimento de tal ferramenta sugere que o GameChat pode realmente afetar o desempenho do sistema, levantando questões sobre se o desempenho do jogo será impactado quando o Gamechat estiver em uso. A Foundry Digital expressou curiosidade sobre isso, afirmando: "Estaremos interessados ​​em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". O verdadeiro impacto só ficará claro quando o Switch 2 lançar em 5 de junho.

Além das preocupações do GameChat, a Digital Foundry revelou as especificações finais finais do Switch 2. O console se reserva de 3 GB de memória para o sistema, deixando 9 GB disponíveis para jogos. Este é um aumento notável do interruptor original, que reservou 0,8 GB e deixou 3,2 GB para jogos. Como em todos os consoles, os desenvolvedores não têm acesso aos recursos completos da GPU, com alguns sendo reservados pelo sistema.

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O Switch 2 possui uma tela LCD de 7 polegadas de 7,9 polegadas de largura capaz de exibir a resolução de 1080p (1920x1080), uma atualização significativa da tela de 6,2 polegadas do Switch, a tela de 7 polegadas do Switch e a tela de 5,5 polegadas do Switch. Ele também suporta o HDR10 e a Taxa de atualização variável (VRR) de até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam até 120fps se suportados pelo jogo e pela configuração do usuário.

Quando ancorada, o Switch 2 pode produzir jogos em 4K (3840x2160) resolução a 60fps ou em 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses gráficos aprimorados são facilitados por um "processador personalizado feito pela NVIDIA". Para um mergulho mais profundo nas capacidades do Switch 2, as especificações detalhadas da Foundry Digital revelam ser altamente recomendadas.