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A liberação do console do repo confirmou?

Authore: LiamAtualizar:May 19,2025

A liberação do console do repo confirmou?

*Repo*, o emocionante jogo de terror cooperativo lançado em fevereiro, capturou o coração de mais de 200.000 jogadores de PC. No entanto, a pergunta queimadora na mente de muitos jogadores é se * repo * chegará aos consoles. Aqui está a última colher nessa frente.

O repo está vindo para consoles?

Atualmente, * repo * não está programado para uma liberação de console e pode permanecer um jogo exclusivo para PC indefinidamente. O desenvolvedor do jogo, Semiwork, não forneceu nenhuma indicação de planos para levar o jogo aos consoles. Seu foco continua sendo aperfeiçoado a experiência multiplayer no PC, que encontrou alguns desafios.

Os rostos primários do semi -trabalho do obstáculo estão aumentando a mecânica multiplayer sem fazer * repo * um terreno fértil para trapaceiros. Como o desenvolvedor explicou ao PCGamer: "O principal problema com os lobbies de matchmaking são os hackers. Mas o problema com um sistema anti-travessa é que você está arruinando a experiência para todos que fizeram mods, porque os mods não funcionam com um sistema anti-travessa. E não queremos isso". Esse problema complexo deve ser resolvido antes que qualquer porta do console possa ser considerada.

Embora alguns jogos apenas para PC, como * lavagem bucal *, tenham mudado com sucesso para consoles, vale a pena notar que * lavagem bucal * é um jogo para um jogador, simplificando o processo de portamento. Da mesma forma, *Lethal Company *e *Aviso de Conteúdo *, que compartilham uma premissa semelhante de fugir monstros, permaneceram exclusivos para PC. No ano passado, os desenvolvedores de * aviso de conteúdo * mencionaram considerando uma liberação do console, mas citaram desafios técnicos. Desde então, não houve atualização adicional sobre uma versão em potencial do console.

Em resumo, a postura atual do desenvolvedor *de Repo *, Semiwork, é que eles não estão buscando uma liberação de console e estão se concentrando em refinar os aspectos multiplayer da versão do PC.

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